《死亡搁浅》已经公布有很长一段时间了,这期间透露出过不少消息,但我们依旧无法得知这具体是一款什么样的游戏。小岛秀夫在推特上的每一次“摸鱼”都令玩家们的好奇心更加高涨。那么,《死亡搁浅》的开发状况到底如何了呢?最近小岛秀夫在一次电台对谈中谈到了开发进度的问题。
小岛秀夫用做菜来形容游戏的开发:作为厨师长,在制作一道新的料理时首先要拟定菜谱,寻找食材,做出一份可以试吃的样品,然后确认制作是要用到的厨具以及预算,再和厨师们进行讨论,构思出前菜、主菜乃至甜品等之后交由后厨团队制作。目前所处的阶段是,按照顺序去进行品尝,以此来调整菜单,在每道菜之间添加过渡的小菜。
不过在这些工作做完之后,还要找各种各样的人来进行试吃,倾听他们的意见。因为游戏是一种互动的艺术,所以根据每个地区的环境不同,还是需要进行相应的调整,完成了这一切之后,游戏才算是真的制作完成。
至于具体的发售日期,小岛秀夫表示一般来说游戏的发售日在立项策划的时候就已经决定了,虽然偶尔会出现延迟的情况,不过根据目前的进度来看,应该不会出现大幅跳票的情况。
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