在近日举行的2019GDC世界游戏开发者大会上,游戏开发商Mega Crit宣布他们旗下的人气Roguelike游戏《杀戮尖塔》的全球累计销量已经突破了150万份,其中中国市场功不可没,在游戏宣传上也立下了汗马功劳。
《杀戮尖塔》是一款糅合了卡牌构筑玩法和Roguelike体验的一款游戏,于2017年11月以抢先体验的模式上架Steam,但无奈的是销量十分惨淡,创始人之一的Casey Yano回忆称本作第一天卖出200份,第二天卖出400份,第三天又只卖出200份。
Mega Crit为了摆脱销量困境,采取了向Youtube和Twitch主播赠送游戏激活码的办法,但情况真正的转机来自于中国游戏主播谜之声与制作组取得联系,通过谜之声主动负责参与游戏的汉化,以及中国的主播们的影响力,《杀戮尖塔》销量在这之后大涨。而150万总销量中的30%都是中国玩家购买的。
《杀戮尖塔》已于今年1月23日推出正式版,游戏已加入3名角色、250多张卡牌、150多种道具等内容,本作确认将推出Switch版。
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