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游戏行业的一小步,跟你没啥关系

作者:虎嗅网 来源:虎嗅网 公众号
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03-20


尽管在国内互联网的语境下,“云游戏”和“云玩家”已经发展成了贬义词,但你无法阻挡历史车轮的前进,云游戏,就是游戏行业的下一次革命。


而率先迈出这一步的,不是布局云游戏已久的微软,也不是索尼、任天堂或任何一家游戏行业内的公司,而是 Google。


Google Stadia:云游戏的第一步


在北京时间今天凌晨进行的 Game Developers Conference (GDC)  上,Google 正式发布了云游戏平台 Stadia,Google CEO Sundar Pichai 将其形容为适合任何人使用的游戏服务,简单来说,Stadia 在服务器上运行游戏,再把游戏画面从云端传输到你的设备,支持任何能使用 Chrome 浏览器的设备,你的笔记本电脑、平板、手机、电视盒子,并且画面还可以无缝切换。



性能方面,Stadia 的服务器由 AMD 定制,支持 10.7 万亿次/秒的浮点运算能力,这个数字约为 PS4 Pro 和 Xbox One X 的和,处理器主频为 2.7GHz,拥有 16G RAM。具体到游戏上,首发支持 4k 60fps HDR,而随着游戏技术的进步,未来最高支持 8K 120 fps,在性能上你无须有任何顾虑。而更强的网络性能,也支持更多人的联机,比如发布会上提到的“千人吃鸡”场景。



更重要的是,Stadia 的一切计算皆在云端完成,彻底杜绝了作弊和外挂的困扰。


你无需担心 Google 的技术实力,目前来看,游戏阵容才是最大的问题,现场明确提到的首发游戏仅有两款:一是《毁灭战士:永恒》(Doom Eternal),来自 B 社的 fps 游戏,另一款则是 Google 云游戏的“老朋友”《刺客信条:奥德赛》,去年 10 月 Google 测试的 Project Stream,就支持在 Chrome 上运行这款育碧的 3A 大作。而其他游戏,目前并没有公布相应的计划,而我们都知道,对于一款游戏主机来说(姑且把 Stadia 也算主机吧),游戏阵容比性能重要得多。



当然,Google 如此高调地推出 Stadia,要做的不只是在云端进行游戏这么简单。


虽然 Stadia 支持当下大部分手柄,但 Google 还是推出了 Stadia 专用的设备,除了传统的操控按键、摇杆以外,这枚手柄加入了分享和搜索的功能。得益于云端更方便的数据交换能力,Google 带来了许多新的玩法,比如在游戏过程中一键调出 Google Asisstant 进行搜索,亦或者把游戏录像、截图一键分享到 Youtube,而游戏录像、预告片等内容,也会提供游戏的入口,“即看即玩”。


而这不是最有想象力的,玩家可以通过连接分享自己的游戏进度,其他玩家可以随时加入进来,合作游戏,或是完成同样的挑战,而你也可以随时接手队友的操控;而 Stadia 也为游戏直播加入了新的玩法,主播在直播游戏时,可以随时邀请观众参与游戏,进行互动。



另外, Stadia 没有传统意义上的游戏商店,“The internet becomes your store”意味着你在 Youtube、Google Play 或是社交媒体上的任何位置,都有可能看到 “Play Now”的按钮,点击即可进行游戏。



Google 要颠覆的,不仅仅只有游戏运行的模式,甚至还有游戏发行的模式,游戏将彻底变成“服务”,而不再以某款具体的游戏为单位,而在连接性上,云服务也有着天然的优势,“分享游戏”与“游戏直播”的体验,也会有很大程度的革新。Google 用一种完全不是当下主机行业的模式,试图去构建新的生态,野心确实很大了。



2019 年,Stadia 将在美国、加拿大、英国及欧洲部分国家上线,价格、收费方式、游戏阵容、配置(网速)要求等细节,发布会上还未公布。


云游戏是未来,但还没那么快就来


云游戏毫无疑问是游戏行业未来的发展趋势,等到 5G 的到来以及用户带宽的不断提升,网速不会再成问题,你可随时随地,通过任何设备享受到高品质的游戏。可惜的是,我们过去收集游戏设备、卡带、包装盒,聊以纪念的习惯,在未来不会再有了。


当然,Stadia 目前还有诸多问题,比如游戏阵容过于单薄,并且用户们能否接收游戏=服务,还是个未知数。而最关键的问题,依然是网速,4K 60 fps 的画面,所需的带宽可想而知。云游戏时代,尽管你不再需要购买额外的硬件,但在网络上花的钱要更多了。而对于移动端,云游戏就更是只有 5G 时代到来时才敢去畅想的体验了,就像你知道的,这最早也要到明年年底。


云游戏是未来,但很明显,它还不会马上就来。考虑到 Google 的产品总有“暴死”的传统,缺少游戏支持的 Stadia 能撑到多久的未来还不能确定,至少在眼下,就还有微软这个既有技术,游戏阵容也不差的对手在。



以及,Stadia 在全球部署的 7500 个节点里,你能看到在亚洲地区,以一个“爱心”的形状空出来了一大片区域。不出意外,这对于大陆用户来说,依然是一个 404 的服务。




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