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极地乱斗大变样!人均死歌可以原地复活 毒瘤英雄迎来削弱 比无限火力还刺激!

作者:小苍mm 来源:小苍mm 公众号
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03-21

各位小伙伴大家好啊,这里是超级无敌可爱的小小苍~

在9.7版本更新中,有一个更新重点就是极地大乱斗,虽然近期有无限乱斗这个活动模式,但在无限乱斗结束之后,依然会有很多乱斗玩家回归极地大乱斗。近期设计师对无限火力的调整启发了设计师,他们将会对极地大乱斗进行大幅度的更新,小小苍知道有很多小伙伴都很喜欢极地大乱斗,所以我们今天就一起来看看吧。

屠夫之桥回归

首先是地图更新,在9.7版本,屠夫之桥将会回归,相信大家对这个地图应该也不陌生了,这个地图就是极地大乱斗专用地图,风格和嚎哭深渊不同。不过这个地图是不会一直存在的,应该只会存在于9.7版本。

专用号不再无敌

相信大家都遇到过大乱斗专用号,里面的英雄都是大乱斗强势英雄,设计师在这次的更新中针对这个现象进行了调整。设计师添加了ban英雄系统!在随机之前,玩家可以选择一个英雄直接ban掉,这个英雄不会进入随机池,这样玩家就可以禁用掉那些讨厌的英雄或是无解的英雄了(说的就是你炸弹人大树!)。

新召唤师技能

极地大乱斗除了雪球以外,还新增了一个专用召唤师技能,原路返回。这个技能的作用是开启之后会获得一个护盾,并且在三秒之后会往自家水晶方向位移一段距离,近战英雄的位移距离较远。

而远程英雄的位移距离就比较近了。

这个召唤师技能非常适合一些能进场但难退场的英雄,设计师的初衷是让那些刺客英雄能有更多的发挥机会。进场之后还能依靠技能存活下来,当然了,蝎子自然也是在受用范围之内,R住!飞回去,这个场面太有意思了。

装备改动

这里我们说说装备的改动,大家一直都在念叨大乱斗没有复活甲,现在复活甲来了,不过有点不太一样。大乱斗版复活甲,水手的复仇,这件装备跟守护天使相比,合成路线和属性都是一样的,但被动是不同的。他跟复活甲不一样,他不能让你半血复活,这件装备会使你在承受致命伤时获得4秒无敌,移除所有控制效果,并且刷新基础技能的冷却时间,但是4秒后,你依然会死。

有点类似于死歌的被动,而且还是可以动的死歌,移除所有控制,免疫四秒伤害,这一点还是很强很强的,对于大部分战士来说,四秒内已经可以做很多事情了。

而有幽灵行者这个装备也回归了,这个鞋子装备在之前并不是那么出色,主要是移速加成不是很高,但在这波改动之后,幽灵行者能提供超高的移速加成,这一点就很厉害了,对于刺客英雄,这件装备非常的有效。

最后就是狂徒了,之前就移除过一次狂徒,但效果并不是很好,所以后来又加回来了,设计师觉得堵不如疏,所以就削弱了狂徒,被动的回血量由5%最大生命值降低至5%已损失生命值,这意味着你依然能回血,但不会那么夸张了。

更少速推的局/更少僵持的局

大乱斗虽然一直都以速度快著称,但问题是部分对局还是会拖很久,一把30分钟的大乱斗就已经很让人崩溃了。所以设计师想对大乱斗的对局时间进行干预,让大乱斗的时间固定下来。

首先从游戏开始到15分钟,如平常一样每25秒生成一波兵线。从15分钟开始,生成率会线性增长,直到25分钟达到最大值,每15秒生成一波兵线。

而小兵的移速也有了增强,从游戏开始到15分钟,小兵的移速如平常一样为325。从15分钟开始,每分钟都会提高移速,直到20分钟时达到最大值425。

最后就是对防御塔的伤害,从游戏开始到15分钟,英雄对防御塔造成10%额外伤害。从15分钟开始,这个值会线性增长,直到25分钟时达到最大值30%。

这三项举动几乎意味着在十五分钟左右时,团战失利被一波的可能性会非常大,无论你是劣势方还是优势方,十五分钟的每一波团战都有可能会导致游戏结束,十五分钟之后人人都有土龙,小兵也跟得上玩家了,推进速度会变得很快,以后碾压局会变多,劣势翻盘局也会变多

符文改动

符文方面的改动也有很多,削弱集中在两大符文,凯旋和气定神闲。而增强则是覆盖了其他不那么热门的符文。

削弱符文

凯旋(精密系2):回复量由12%已损失生命值降低至6%;金币由20降低至10

气定神闲(精密系2):回复量由20%最大法力值降低至10%;大招冷却时间返还由10%降低至6%

说实话,气定神闲真的早该削弱了,小小苍玩极地大乱斗副系几乎从来不换,有蓝条的英雄都是默认气定神闲+致命一击的。这一波削弱让其他副系也变得有竞争力了。

增强符文

电刑(主宰系1):冷却时间由25-20秒降低至15-10秒

掠食者(主宰系1):冷却时间由150-100秒降低至100-80秒

血之滋味(主宰系2):冷却时间由20秒降低至15秒

幽灵魄罗:冷却时间由60秒降低至25秒

无效化之法球(巫术系2):冷却时间由60秒降低至30秒

灵光披风(巫术系2):冷却时间由60秒降低至30秒

风暴聚集(巫术系4):间隔由10分钟降低至7分钟

不灭之握(坚决系1):近战英雄获得的生命值由5提高到10;远程英雄获得的生命值由3提高到6

调节(坚决系3):触发时间点由10分钟降低至8分钟

过度生长(坚决系4):获得的生命值由3提高到5;获得2.5%额外最大生命值的要求数量由120降低至80

神奇之鞋(启迪系2):获得的时间点由10分钟降低至8分钟

完美时机(启迪系2):可用的时间点由10分钟降低至4分钟

小兵去质器(启迪系3):初始冷却时间由4分钟降低至2分钟

小小苍个人觉得比较好用的符文用红色字体标出来了,血之滋味是我个人很喜欢点的一个符文,AD英雄用起来还是比较舒服的。而神奇之靴和完美时机则是对副系没什么要求的英雄使用的,能进一步压缩出装时间,鞋子在极地大乱斗的出现时间是比较早的,正常的打架节奏,混混助攻,就能做出来了。

远程伤害降低

大家都非常讨厌长手英雄在大乱斗里的表现,压制起来是没完没了的,特别是在使用短手英雄的时候,不知道我们是在玩游戏还是玩躲避游戏,除了躲避技能外并没有什么真正的克制手段。所以拳头将下调长距离poke英雄的伤害,他们依然会是合理的选择,但不会再在不幸运的对局里让对手感到充满压迫感:来自900码外的英雄伤害会削减15%(包含大招和DoT伤害)。

这意味着泽拉斯、炸弹人等英雄的压制力会大幅度下降,再结合我们下面要说到的英雄削弱部分,炸弹人、泽拉斯、维克兹等长手无解英雄,可能真的要从神坛上下来了。

英雄调整

设计师引入了英雄调整机制,针对极地大乱斗进行了英雄改动,一口气削弱了大乱斗的胜率前二十,什么艾希呀、金克丝呀、拉克丝呀,统统都别想跑,就连赛恩、约里克也没得跑,过来挨打!炸弹人是最惨的,直接被砍了15%的伤害,结合远距离伤害降低的buff,这个英雄在极地大乱斗里基本上是废了......

削弱名单

-艾希:造成伤害降低5%

-俄洛伊:承受伤害提高5%

-迦娜:承受伤害提高5%

-烬:造成伤害降低5%

-金克丝:造成伤害降低5%

-克格莫:造成伤害降低8%

-拉克丝:造成伤害降低8%

-茂凯:造成伤害降低8%;承受伤害提高5%

-厄运小姐:造成伤害降低5%

-内瑟斯:造成伤害降低5%

-希维尔:造成伤害降低8%

-娑娜:造成伤害降低10%;治疗量降低25%

-提莫:造成伤害降低8%

-维迦:承受伤害提高5%

-维克兹:造成伤害降低5%

-吉格斯:造成伤害降低15%

-约里克:承受伤害提高8%(不包含迷雾室女受到的伤害)

-塞恩:承受伤害提高5%

而在增强方面,拳头关爱了一下这些胜率较低的英雄,主要以笨重的坦克和刺客为主,阿卡丽、螳螂、乐芙兰都在增强行列,比较让人意外的是,豹女竟然也在增强行列,而且上来就是15%的增强,小小苍感觉豹女还是蛮强的,不过要Q的准才行......

增强英雄

-阿卡丽:造成伤害提高12%;承受伤害降低8%

-巴德:造成伤害提高8%;承受伤害降低5%

-伊芙琳:造成伤害提高12%;承受伤害降低5%

-赫卡里姆:承受伤害降低10%

-千珏:造成伤害提高10%

-卡兹克:承受伤害降低10%

-乐芙兰:造成伤害提高12%

-李青:造成伤害提高8%;承受伤害降低10%

-奈德丽:造成伤害提高15%

-魔腾:造成伤害提高5%;承受伤害降低10%

-雷克塞:造成伤害提高10%;承受伤害降低10%

-雷恩加尔:承受伤害降低10%

-瑞兹:造成伤害提高8%;承受伤害降低5%

-瑟庄妮:承受伤害降低10%

-泰达米尔:造成伤害提高10%;承受伤害降低10%

-沃里克:承受伤害降低8%


以上就是对极地大乱斗改动的一些解析啦,这一波改动之后大乱斗会变得更加快速化,时间基本上被限定在20分钟之内,以后三十分钟的局基本上是见不到啦,而且还针对大乱斗专用号进行了改动,这些调整都很不错,非常期待9.7版本上线呢。


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