如果可以回家早一点
还记得曾听过有一首叫《每天回家都会看到我老婆在装死》的歌,这个由在雅虎知惠袋上求助贴而创作的歌曲和游戏契合度极高,可以配合在一起食用哦。但虽然是这么说,却是一样的故事不一样的结局。
游戏风格偏解密,但谜题也都不难,有种只是缺爱的小恶作剧,想要影起你的注意而为的举动,透露着一点点的调皮却是那样的温馨
那么接下来开讲游戏大致,微剧透,但其实也没什么,毕竟我就是在被剧透了一脸的情况下玩的这个游戏(怨念
游戏是像素风的,集合了不少梗,最重要的是有猫啊,让我这个猫控无法自拔。另外游戏每次通关的那一句你回来啦,今天辛不辛苦啊?都让我有点萌的感觉,有车有房有娇妻的生活我也想要啊嘤嘤嘤。
最后的结局还算圆满的,虽然不是喜闻乐见的那种,但也许这样也不错吧(小声bb
去月球
“要是你忘记了或者迷路了怎么办?”“那么我们总会在月球上相遇的啊,傻瓜”。
在弥留之际的老人因为这个约定,想要去月球,虽然这个时候的老人已经记不清为什么要去月球,但也许这份心意早已刻入了内心,所以便请来了由改变记忆而完成弥留之际最后愿望的医生罗莎莉恩医生和沃茨医生来帮助自己完成这个愿望,故事就由此展开。
咳,以上便是我玩了之后自我概括的游戏简介,并不影响游戏,别打我啊。
玩法上因为主打的剧情,所以游戏性不是很强,简单的解密和简单的操作以及简单但却每一步都着有提示的多余感。但这只是一些小瑕疵,音乐和剧情会让你忽略这一点,起码也是可以忍受的。回到剧情,这是一个小两无猜而约定的一件事但某一方都忘记了的故事,但即便是忘记,约定却依旧在哪,等着被记起,或者是再次相遇。
永不孤单
因纽特人的神话传说,unipkaap改编而来,一场猛烈的暴风雪侵袭了小女孩nuna所在的部落,持续不断的暴风雪导致难以捕猎以至于生存困难,在危难时刻小女孩挺身而出与北极狐顶着景风雪踏上了艰难的旅途。
故事挺好的,雪景也非常不错,就是对手残党有些恶意。契合主题永不孤单,所以在玩家操纵的小女孩或者狐狸死一个游戏就gameover了,但也许正是这份彼此不离不弃的信念才能在这冰天雪地里坚持下去吧。
其实透过这款游戏能了解到的很多,因纽特人的风土人情,对恶劣环境的不屈坚韧,以及同伴的含义。再配上精美的画面和老人沧桑但富有感染力的旁白,绝对是值得一玩的佳作。
最后自然也是由大团圆为结局收尾,游戏总体时间来说挺长,十分耐玩,当然这也有我手残的原因。在游戏的途中每遇见一只猫头鹰就会解锁一段关于因纽特民族的小短片,以及一些小彩蛋就靠你们自己去发现吧。
老人的旅途:回忆之旅
故事从老人接过信开始,便开始了一场背上包说走就走的旅行。
通过旅行到一些地方触景生情便开始回忆,其中老人的一生最重要的还是和爱人的相识相知相爱的过程吧,因为第一章就想起这个,这该死的爱情竟这般的甜美。
值得一提的是游戏画风很棒,感觉随便截一张图都可以当壁纸用,清新自然,慢慢的玩,沿途可以多看下风景,毕竟这算是旅行吧。
游戏玩法的话有点类似于纪念碑谷,通过调整移动周围的建筑进行通关,这个时候就需要大开脑洞了。同时与纪念碑谷类似的是游戏里全程是没有对话的,虽然如此却依旧表现出了作者想要表达的事,每个人的故事也完完整整的展现出来,有种无言却胜过千言万语。
智代After:美丽的生活
clannad自然是不用多说的,作为key社三部曲之一可谓是赚足了玩家的眼泪。
而作为key社的忠实粉丝,在偶然的一次发现智代篇做了移植便欢欣鼓舞的下载,虽然出了很久了,但依旧经久不衰的经典神作是值得一玩的。
作为clannad的分支线智代篇,主要以智代和朋也的同居之后的故事,即动漫智代篇的后叙,可以完美衔接上哦。作为传统的galgame依旧是以视觉小说的形式展示的,话说其中有段打斗场景我以为会控制出拳,结果只是类似于过场动画的定向剧情。
游戏保留了clannad里的特点,不拘泥于男女主之间的情爱,而是家庭的形式去描写亲情、爱情等相关因素,同时音乐也是恰到好处引人深思而不由得的落泪。
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