俗话说得好,人无百日好,花无百日红。
而在更新换代极快的游戏界,旧的去不去新的都会来,质量不好人气不高的在苟延残喘的坚持过后,最终成为时代的洪流,留下了一句——“我曾经来过”。
这不,今天又有一款大IP游戏宣布了停服的消息,它就是腾讯代理开服四年的《怪物猎人OL》。
前脚官博小编还在发布最新的斩龙任务,后脚就发出了这样一条退市公告,也是让人唏嘘不已了。
据悉,这次之所以宣布停服是因为与日方的合作已经到期。游戏将于4月9日10:00正式关闭游戏充值,新用户注册及游戏下载入口,并于2019年12月31日10:00正式关闭服务器。
官方也发布了对于老玩家的补偿政策,玩家未消费的点券,可以换算成等量积分,兑换《天涯明月刀》的礼包。
对此,玩家们发出了各种各样的声音,拜托,这可是卡普空的大IP呀,当年2015年终于开启测试的时候,还正儿八经请来了彭于晏代言,晓生我还在当年参与了这场猎人们的盛宴。(指路:)
好不容易熬出头,现如今说关就关了?
讲白了,还是逃脱不了“运营”两个字。
《怪物猎人OL》刚开服的时候,凭借着卡普空和怪猎的强大IP招牌,一大批玩家被吸引入坑。毕竟,当年也不是谁都有PSP或者PS4,在网吧一坐就能高画质打龙被虐有啥不好呢?
而且还是大陆首发的中文简体版,别的地儿都玩不到,听上去就特别有面子的感觉。再加上对原IP的高度还原,空旷寂寥的大沙漠、和猎人讨价还价的武器匠大叔、沙漠中与怪物们的激烈苦战,以及国服特供版的怪物“星龙”,一切都朝着好的方向发展。
但,IP再好不赚钱也是白搭,尤其是这种大体量的OL游戏,维护一个服务器就是不停的烧钱。即使鹅厂有钱为所欲为,面对对于IP看得比命还重的岛国,也只能发出一声长叹——
据说当年腾讯也是想正儿八经把这个香饽饽,哦不大IP好好天朝化的,让更多的人感受到怪物虐人的魅力。只不过在核心技术方面,卡普空可是多一步都不愿意退。
鹅厂想要怪物猎人系列的底层代码,但卡普空不给。理由是既然要用新的引擎开发,那你们就自己想办法弄吧。
行,自己弄就自己弄,但是好歹给几个砖家(划掉)专家技术支持一下好不好?
要人可以,但是最核心的怪物和人物的动作技术我反正是不会给的哦,但是提意见我们还是会的,这个可以,这个不行……
嗯,这人设造型什么的真可以……
所以最后,除了IP素材是原装的,其他包括核心的动作和玩法都是腾讯自己二次创作的,据说后来还跑了一波策划,游戏更新之后也不再注重测试体验,刚开服的人气不复当年,于是就有了玩家们如下的吐槽。
IP再大又怎样?砸在大厂大IP里的项目还少吗?
君不见《怪物猎人OL》韩服在运营三年后凉凉,因为“太过独特”的操作方式及说明严重不足等诸多问题导致玩家远离,运营情况一再恶劣,即使改为免费游戏也没能挽尊……
曾经声势浩大登陆国服的《战争前线》、《流星搜剑录》、《EVE》,哪个不是款款的来,悄悄的走,不带走一片云彩?
《战争前线》:著名的Crytek公司推出的射击游戏,国内代理权被腾讯拿到手,只是神仙外挂满天飞,国服不续费代理权,之后不得不关停。
《流星搜剑录》:一款国产武侠电竞网游,本来被寄予了厚望,然并卵2013年4月开始内测,前前后后经历了9次内测都没办法公测,一直到代理到期,最终结果还是凉凉了。
《EVE online》:玩得懂的在这个庞大的星际世界玩的飞起,玩不懂的说这游戏门槛实在是太高。运营6年之后,这款被誉为神作的游戏最终还是停服。
就……或许真的不是所有的IP都适合网游化,手游化、国服化以及各种魔改化吧。
最后,再看看这条@怪物猎人OL发出的微博,可谓是道尽老玩家心中悲凉和孤勇。
人的一生能有多少个十五年?我可能没有见过凌晨五点半的洛杉矶,但我真切的见过指引明路的苍蓝星。
当陪伴着我们长大的游戏一个又一个的沉寂,只愿那段曾为之奋斗的青春还能在时间的长河里,发射出不悔的激励之光。
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