报个Miss 丨 19.04.041 No.224
大家好~
大表哥永不为鸽,这里是Miss大表哥。
新版本的增强方案已经来辣!
观众老爷们,相位猛冲!
此次改动最大的受益者是坦克英雄,
ADC是真的没有活路。
一个个三四千血量200双抗的怪物一身控过来,
打都打不死,还要那无尽有何用?
大头儿子
人人都说男枪是渣男,木木是舔狗。
男枪:接近你(E)伤害(QA)然后离开(R)
木木:跪到脚下(Q)磕头(A)然后还哭(W)
阿木木终于喜提增强,可喜可贺。
被动额外伤害从10%提升至13%
阿木木本身也不靠着高额的法强输出,
毕竟不是无限火力。
这个程度的提升已经相当可观。
Q技能CD从16/14/12/10/8降低到
12/11/10/9/8
Q技能还进行了小的改动,
如果目标仍然在移动,(净化后点灯笼)
阿木木最多会跟随2000码距离。
冷却降低让前期Q可以更频繁的使用打出控制,
Q技能的优化让木木不会无脑的跟随让自己处于危险。
魔蛇
(不知道还有多少人记得她是卡特的妹妹)
E技能的蓝耗从40/50/6 0/70/80
降低至40/45/50/55/60
前期没有什么变化,
毕竟就是降低了一些蓝耗,伤害数值没有改变,
让后期的蛇女E技能放的更加放肆吧。
剪刀脚
这个增强..只能说比不增强好一点。
前期估计多A一下都不能,
最多是让抬手动作更舒服一些。
基础攻速从0.625提升至0.644
剑姬
利刃华尔兹并没有回来,
但是剑姬的这一波增强比利刃华尔兹还要厉害。
可能是为了卖S8皮肤?
W技能伤害和持续时间的全方面提升。
W减速的持续时间从1.5S提升至2S。
造成伤害从90/130/170/210/250提升至
110/150/190/230/270
E攻速提升从50%提升至70%
蓝耗从40/45/50/55/60更改为全等级40
E技能攻速提高了百分之20,
蓝耗还全等级都是1级的消耗?
太舒服了吧!
纳尔
R技能CD从120/100/80降低至
90/70/50
带了终极猎人额外减少百分之20CD,
加上满CD40,
求问纳尔大招多少秒一个?
一波团用俩没什么问题吧。
烬
E持续时间提升对烬算不算增强呢..
反正表哥的烬的花总是被小兵踩了。
E技能持续时间从120提升至180
充能时间从28/27/26/25/24降低至
28/25/22/19/16
R技能伤害简单粗暴的提升了,
现在R技能根据已损生命值伤害提高。
凯尔
设计师还是希望天使后期是无解的存在,
所以一再削弱前期,但是后期能力就是不动刀。
但是对于被动的改动一定程度打击了偷钱流天使,
你不能更快的到达16级了。
攻击力从52降低至50
护甲从28降低至26
攻速加成从0.698降低至0.667
被动:凯尔现在的属性基于等级而不是技能点。
也就是说偷钱的技能点没有用了。
莫甘娜
姐妹一同挨刀,
我不是很懂莫甘娜这个重做的意义何在?
直接给削的不如不重做了。
Q技能AP加成从0.9降低至0.75
E技能AP加成从0.7降低至0.4
泰坦
泰坦被动束缚时间成长周期变短了。
被动束缚时间从0.5/0.75/1/1.25/1.5更改为
0.75/1/1.25/1.5
曾经18级才有1.5S的控制,现在16级就可以。
Q技能的伤害从80/120/160/200/240+0.75AP
增强为100/145/190/235/280+0.9AP。
Q技能这个AP加成有点高啊,
但是泰坦能出的AP装备并不是很多。
即便如此泰坦前期一个Q估计也要了AD的命了。
奥恩
E技能击飞从1.25提升至1.5S,
伤害从80/125/170/215/260提升至
80/130/180/230/280。
后期E技能伤害高了一些,控制也长了一点。
但是在这个上单人人都是打到底的版本,
奥恩这样的加强真的能解决他登场率的问题吗?
猪女
W技能伤害全面提升,
就算是肉猪女,输出还是高。
W第一段伤害从1.5%最大生命值提升为2%
第二段伤害从4.5%提升为6%
辛吉德
5S生命恢复从8提升至9.5
W减速效果从40%提升至60%
E技能蓝耗从80/95/110/125/140降低至
60/70/80/90/100
辛吉德回复能力更恶心,
W减速效果快要可以媲美硬控了,
因为这个高额减速下是不可以使用位移的。
E技能的蓝耗也降低,蓝耗压力更小。
巨魔
我单方面宣布巨魔下个版本是前期站撸王了。
Q技能额外伤害从20/35/50/65/80提升至
20/40/60/80/100
E技能减速从15/25/35/45/55提升至
25/35/45/55/65
E技能这个减速属实有点喜人,
不知道能不能开发一个辅助巨魔套路去恶心短腿ADC?
劫
(男刀:我杀AD有手就行)
劫是真的可怜,Q技能全期伤害降低,
W技能CD全等级延长。
Q技能伤害从90/125/160/195/230降低至
80/115/150/185/220
W冷却时间从20/18.5/17/15.5/14S延长至
22/20.5/19/17.5/16S
劫现在的表现个人感觉在刺客中已经较为中庸了,
不如去玩乐芙兰了杀人更有快感。
荆棘背心/反甲
重伤效果持续时间从1S提升至3S。
AD流下屈辱的泪水 ,
我打你一枪就0.5S的事情,
摸一下我重伤3S?
这么亏的事,建议AD不要打坦克,
哦不对,建议大家不要选AD。
岚切
(卡莎:快乐!)
充能效果增强从30提升至35
减速效果从1S提升至1.5S
岚切这个改动应该是伴随着25暴击一起登场的,
如果有25暴击,这个增强还有作用甚至很强,
如果没有25暴击,增强了可能也不会改变登场率。
致命一击
伤害从7%提升至8%
但是击杀不会获得自适应加成。
自适应加成是9攻击或15法强,
而这百分之一当你打出400输出的时候,
会多出4的伤害...
不知道是不是这么个算法,但是肯定是削弱了。
总的来说,9.8版本姐妹花继续被削,
坦克英雄势头大好,
ADC...因为言语过激被踢出了直播间。
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