各位小伙伴大家好啊,今天来晚了......但依然是超级无敌可爱的小小苍~
(别问为什么来晚了,问就是,断电了......委屈.jpg)
虽然来晚了,但今天的消息依然非常劲爆,从目前的情况来看,拳头看来想在季中赛看到各大上单互殴的精彩战斗了,所以在最近几天,拳头就在测试服疯狂加强上单英雄,今天我们就来详细看看,曾经的上单三霸主都受到了什么改动吧。
迷失之牙 纳尔
首先就是我大纳尔,纳尔渣渣!咳咳,纳尔自从推出之后,一直都很受上单玩家的欢迎,特别是在职业赛场,各种如来神掌集锦层出不穷,theshy、smeb、cuvee、koro1等上单都是使用纳尔的一把好手,但由于拳头的暴力削弱,直接导致纳尔凉凉。
不过现在拳头又想看到这个可爱的小东西重回赛场,所以就对纳尔进行了一波巨大幅度的增强,这个增强也是生平仅见,纳尔的R技能呐啊的冷却时间由120/100/80降低至90/70/50秒,看起来好像还好,每一级都降低了30秒,不算很夸张。但是,设计师好像觉得这样还不够,就在后续改动中,冷却时间降低到了90/60/30秒,对比一下目前版本的纳尔大招,1级大招降低了30秒,还行,二级大招降低了40秒,有点猛,三级大招降低了足足50秒!这已经不是有点猛了,是很猛!虽然只是大招,但这波改动能从中期开始就保证纳尔每一波变身都有大招可以用,这对于纳尔来说简直是巨大幅度的增强。
亚托克斯
第二个就是剑魔啦,之前我们提到了剑魔回调已经有着落了。设计师目前的主要目标是提升路人局表现,降低比赛强度。
暗影冲决(E)
[新增]现在最多拥有2层充能,充能时间为22/19/16/13/10秒
冷却时间由9/8/7/6/5秒降低至3/2.5/2/1.5/1秒
大灭(R)
施法时间由0.5秒降低至0.25秒
复活期间的自我减速效果由25%提高到99%
复活的治疗量由自身最大生命值的10-50%(基于鲜血魔井储量)调整为30%
[新增]施放时还会恐惧周围敌方英雄1秒
[调整]现在,除非在持续期间内参与击杀,否则亚托克斯无法复活
[新增]参与击杀能延长该技能的持续时间5秒,并重置暗裔利刃的冷却时间,获得1层暗影冲决的充能
这个改动内容和最初的方案还是有比较大的区别哒,E技能改为了充能效果,并且冷却时间更短了,这也给了剑魔无缝两连E的能力。最大的改动在于R技能,首先,R技能的复活几乎就是固定在原地了,99%的减速就别想爬回塔下了,回复的血量也固定为了30%,虽然这些都是削弱,但也有好的改动,开启大招时会恐惧周围敌人,但如果你想复活,你需要在大招的持续时间内参与击杀,不管是击杀还是助攻都行,要不然你没法复活。参与击杀不仅有这个效果,还可以延续大招的持续时间,并且重置Q技能的冷却时间,还能获得E技能的充能。
毫无疑问,这一波改动对于剑魔来说帮助非常大,也如设计师所说,剑魔的改动目的在于降低比赛强度,R技能复活逃回塔下防gank就是一个特点,现在这个能力被拿走了,比赛选出剑魔的风险更大了。而对于路人局来说,生死看淡,不服就干,新的剑魔恰好符合这个特性,参与击杀越多,大招持续的时间就越长,Q技能的CD还可以重置,输出就更加恐怖了,这对于路人剑魔玩家来说无疑是一个好改动。
荒漠屠夫 雷克顿
最后就是大家很关心的鳄鱼改动啦,设计师也是不负众望,给了鳄鱼一波巨大的增强,首先是基础属性的调整,基础生命值由572.16提高到575,攻速成长由2.65提高到2.75,护甲成长由3.8提高到4,这一波改动虽然不算很强,但这可以让鳄鱼在对线AD战士时有一点优势。
技能方面的改动就更加给力了,众所周知,现在的鳄鱼不缺伤害,缺的是生存能力,而设计师也是心领神会,Q技能暴君狂击命中英雄的治疗量由300%提高到400%,直接提升了100%!这谁顶得住!你以为这就完了?Q技能暴君狂击红怒最大治疗量由由150/225/300/375/450提高到200/300/400/500/600,这个红怒的增强才是这次改动的核心,满级红怒Q最多回600血,这真的是顶不住了。
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