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还记得那个继Epic之后,把抽成比例进一步降低到10%的Discord游戏商店吗?
根据最新报道,这款从游戏语音、IM工具服务入手,转向直播平台,进而开设游戏商店的社区平台Discord,目前已经在移动和PC端共有将近2.5亿注册用户,用户总量较去年同期翻了一倍。而如今距Discord发布不过4年,发展十分迅猛,同时该平台还表示,它每月有5600万的活跃用户。
去年12月,Discord以超过20亿美元的估值筹集了1.5亿美元,这是该平台2018年的第二轮融资,它在2018年4月份已经筹集了5000万美元。
Discord此前一直是一款全球玩家非常喜爱的社交、语聊工具,原因是海外游戏很多没有语音功能,Discord因此成为了很多国外玩家的开黑工具。
在拥有了庞大的用户量后,Discord于2018年8月正式推出了游戏商店服务,但在今年3月份对运营策略进行了调整,不仅允许开发者在自己的服务器中创建专用商店频道,而且还用Discord Nitro付费会员服务代替了它的商店标签。较为特殊的是,除了应用内购买以及游戏最新内容外,Discord游戏商店还允许玩家获取到游戏的早期版本。
在一篇博客中,Discord将这些变化归因于游戏商店测试版的反馈,并补充说开发人员“希望商业化与社区服务之间的摩擦更少。”显然,由于发家模式不同,Discord似乎正在寻找更适合自己的发展方式。
目前在Discord上最受欢迎的7个游戏频道都属于多人对战游戏类型,分别为:《堡垒之夜》、魔法吃鸡类游戏《SpellBreak》、《PUBG Mobile》、《皇室战争》、《我的世界》、2D卡通吃鸡《ZombsRoyale》以及《彩虹六号》。
总之,既然有Epic大哥在前方冲锋陷阵,Discord也乐意于在后方“闷声发大财”。高速发展的Discord是否能在游戏商店大战中“鹬蚌相争,渔翁得利”,也未尝可知。
·····The End·····
GameLook每日游戏产业报道
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