报个Miss 丨 19.05.15 No.288
大家好~
大表哥永不为鸽,这里是Miss大表哥。
千呼万唤始出来,猴哥的改动方案来了。
这一次猴子的改动让人一言难尽,
总是给表哥一种隔壁手游的感觉?
并且猴子的分身被翻译成替身,
是替身攻击!
要 素 过 多
被动石之力
粉碎打击
猴子或者替身对敌方造成伤害就会施加一层粉碎打击,
最多可以五层,持续四秒。
每一层对该目标的伤害提高4%,共20%。
金刚不坏
如果1400码的范围内至少有3个敌方英雄出现,
会获得22-56(+0.2额外护甲和魔抗)持续6S,
如果敌人持续在附近可以刷新。
也就是后期可以凭借被动在人群中一闪而过用提高的抗性,
来提高自己的坦度。
金箍棒
Q技能重做后,悟空每次施法后,
下一次普攻会获得额外125攻击距离。
主动下次普攻造成20/40/60/80/100魔法伤害,
并且回复20/30/40/50/60+0.25总AD的生命值,
如果目标是小兵回复量减半。
真假猴王
W技能冷却时间降低,从18/16/14/12/10
降低至16/14/12/10/8
计算冷却时间从施法开始时,调整为替身消失时。
现在释放W技能时替身动作会和悟空停止移动时相同,
也就是说,现在想通过动画来分辨真假,
是非常困难的事情。
替身持续的时间从全等级1.5提高到
2.5/3/3.5/4/4.5S
位移距离从100提高到200
现在的替身会对敌人进行攻击,
目标如果是英雄造成0.5总AD物理伤害,
如果是小兵造成1.0总AD物理伤害。
分身的攻击附加攻击特效,也就是说,
新的替身流猴子即将出现,破败黑切为核心装备,
主W用分身来造成伤害,两个猴子同时A人。
现在的分身还可以阻挡很多技能,
例如女警的R,金克斯导弹(AOE不能阻挡),鱼人的R,
甚至可以吃掉峡谷先锋。
E技能额外AD加成从0.8降低至0.5
R技能可以通过释放其他技能来立刻中断技能。
现在的猴子具有持续战斗力,但是从技能机制来看,
更适合他的并不是上路,而是野区。
E加成削弱后清兵能力所有下降,
主W打野的猴子可以依靠分身输出野怪,
Q技能回复血量,无论是续航能力还是清野速度都更上一层楼。
不能用W的隐身然后E突进秒杀会是遗憾,
但是一个二打一的套路想想就非常有趣。
替身的攻击触发特效所以配合自身光速触发征服者,
叠满后普通攻击真实伤害配合破败的百分比,
即使是坦克也无法招架。
为了让分身的时间缩至最短,
星界洞悉是必备天赋。
装备上,血刃的生命值最大百分比特效,
配合破败的当前生命值百分比特效。
触发黑切征服者,两个猴子双管齐下,
会打出非常不俗的持续输出。
血手用来增强自身坦度同时提高输出,
冰锤的黏人能力可以让对手被迫和你战斗。
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我是大表哥
我们下期再见
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