在2018年的的E3索尼发布会上《仁王2》正式公布,但是在过去的一年来并没有关于这款游戏的太多消息。不过就在今天,索尼发布了《仁王2》第一个游戏宣传片,内容为大量A测游戏画面演示。下面让我们来看看这段宣传片。
这段宣传片向玩家展示了大量在《仁王2》中会出现的敌人、场景、战斗效果等,当然,还有我们新主角。视频中的新主角拥有妖怪之力,能够让动作体验更上一层楼。并且在视频结尾表示将在5月24日-6月2日期间展开面向部分受邀请玩家的PS4版游戏封闭测试。
《仁王2》的游戏风格依旧与前作《仁王》保持一致,并且依旧保留了类似魂系列的高难度。《仁王2》的目标是一部强调自然进化的作品,而不是带来巨大的变革。尽管制作组Team Ninja对第一部作品非常满意,但仍然有许多事情没能做到尽善尽美,所以他们希望续作可以发扬优点,然后纠正前作的缺陷。尤其是在RPG元素上,本作会将这方面不平衡的地方进行更大改进。
最后总结一下目前已知的游戏要素:
·完全自定义的捏脸系统,并且玩家自己创建的角色可以作为游戏主页面的登陆背景。
·类似于前作中的守护灵系统,本作推出全新妖怪化能力,并且妖怪化持续时间不短还可以中途切换变回人形。
·地图中会出现克重守护灵以及小妖怪,有些会跟随玩家,有的能为玩家提供各类BUFF。
·技能树变得更为丰富,本作采用了从中心向外扩散的形式。武士天赋,忍者天赋,阴阳师天赋,以及各大武技天赋都可以在技能树中升级。
·除了妖怪化的大招外,本作中还会学到妖怪系的技能,比如可以召唤僵尸弓箭手等
·据说本作女性角色会R摇。
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