报个Miss 丨 19.03.27 No.210
大家好~
大表哥永不为鸽,这里是Miss大表哥。
这个版本双眼泪已经不能出啦!
后期WQE秒人的小黄毛又平衡啦!
设计师真会玩,昨天上线的改动今天就回调。
震惊!发条魔灵一套技能伤害增强足足35点!
(AD:我一级一枪还有60攻击力)
哦回调了,那没事了。
虽然部分回调但是有一件事情是可以肯定的,
设计师盯上坦克英雄了。
我们可以明确的看到,设计师希望增强的英雄有:
蒙多,大虫子,盖伦,女坦。
线上出熔渣的确会在一定程度影响经济,
那么设计师想把他们都送进野区?
余震的改动也取消了,
可能是设计师觉得没有余震的坦克不完整。
而蒙多和大虫子胜率太低了,
原因很简单,输出不高又笨。
控制不强难以给全队增益。
你真的肉到没朋友,那就不打你就好了。
大虫子还算乐观有个击飞虽然好躲也算控制,
蒙多:功夫再高也怕菜刀
黄金脆皮鸡
生命成长从0.11提高到0.15
Q技能基础伤害从60/80/100/120/140
提高到70/90/110/130/150
全期伤害有所调整,
Q是主输出技能,这样的改动还是不错的。
比发条一套加35的输出要好得多。
恕瑞玛,你们的皇帝要回来了!
凯尔
凯尔重做后改了又改,
现在成为一个非常难平衡的角色。
基础攻击回调到正式服的52,
攻击力成长回调到2.5,
护甲成长从3.5降低至3.
Q技能蓝耗全等级提高10.
这就让你前期不能用Q技能消耗清线过于频繁,
让疲软的前期输出能力雪上加霜。
W蓝耗从70/75/80/85/90
调整成60/70/80/90/100
后期蓝量有所提升一级减少10,
AP对于移速加成从100法强百分之9,
回调到百分之8。
让对线期抗压好受一点。
E技能蓝耗从全等级60,
回调到50/55/60/65/70
基础伤害从已损生命值的10/11/12/13/14%
调整到8/10/12/14/16%
AP加成由1%/85AP降低至1%/100AP
削弱了天使前期的能力,让她的前期更弱,
打最后期的局,挨最毒的打。
凯隐
掠影步回调,CD不削弱了。
女坦
E技能冷却时间全等级CD下调。
从13/12/11/10/9
降低到12/10.5/9/7.5/6
E技能是女坦突进控制的根本,
R技能难以让自身接近敌人,
Q技能不近身也晕不到,
E技能的命中率就尤为重要。
丽桑卓
Q技能CD从6/5.25/4.5/3.75/3
提高到10/8.5/7/5.5/4
前期4S的提升非常致命,
不仅不能频繁用Q消耗对方。
也变相削弱丽桑卓前中期的推线能力,
没了线权,丽桑卓就不能频繁支援。
莫甘娜
基础生命回复从1.1降低至0.9
W技能AP加成从0.16降低到0.14
简单粗暴的削弱,老老实实回你下路打辅助。
出那么多AP装备也不给你高收益。
设计师:气不气?
发条
Q技能回调,
R技能回调。
一套技能加35伤害的爆发设计师都嫌多吗???
我佛了,救救孩子吧!
塞拉斯
基础生命回复从1.9降低到1.5
Q技能基础伤害从45/70/95/120/145
降低到45/65/85/105/125
智慧末刃基础伤害从20-80降低到15-80
治疗量提高,从百分之25提高到百分之33.
这次改动总的来说一句话:
设计师想让坦克英雄翻身,
各位ADC有意见么?
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感谢对Miss大小姐一路的支持与陪伴
我是大表哥
我们下期再见
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