最近,主机游戏玩家们
应该都在叮叮当当声中学习汉字吧。
是时候把让你从蝴蝶奶奶和弦一郎手里解脱了,又到了我最喜欢的游戏测评环节——
《Factory Town》(以下称《工业小镇》)
作为一个熟读
《种田》
以及《点完这个回合就睡觉》的Cloud Player,按道理很难对其他经营游戏感兴趣。
但这款只有250M,价值70块的4399画风游戏却冲上了Steam周榜前十,加上特别好评的评价,emmm
沙盒+像素风,《工业小镇》有满满的MC既视感。
但资深模拟经营玩家可能会想起另一款曾经的大热游戏,《异星工厂》。
建造→升科技→自动化,核心玩法相似,《异星工厂》的终级目标是怼外星人,而省去这个步骤的《工业小镇》把更多元素细化到建筑布局中去。
在版图扩张上,游戏除了资源几乎没有别的要求,但重点在于如何用滑道、公路、铁路等方式让城市的运转更高效,到最后完成极致的自动化运作。
那么如何化繁为简就成了游戏最大的难点,管道的铺设过程就好像在解数学题寻求最优解,时不时还要拿出点逻辑知识。
甚至连管道铺设的地形都有讲究,这部分又在考验物理知识了。
能翻差不多二十多页的新手提示。
看到这个页面,数学高考选择题第一题都能做错的我能起鸡皮疙瘩↓
不过好在,这款游戏的一个优势就是:自 带 暂 停 !
你在大多数经营类游戏中遇到的后期手忙脚乱问题在这里都可以迎刃而解,而且暂停时做出的操作保留到开始之后。
但这个自带外挂的功能其实也就是变相告诉你:它真的有丶难。
别人的小镇
简洁明了的卡通画风很顺眼,小清新的bgm我个人认为非常加分,二者很好的消解了头脑风暴同时带来的疲倦(和对自己智商的不信任感)
我的小镇。
值得一提的是,这款《工业小镇》来自一位独立制作人Erik Asmussen之手。
游戏的一些UI设计还透露着一些朴素甚至可以说是简陋,但游戏风格透露着十足的Nerd气息,或许这才是设计师的浪漫吧。
花开两朵各表一枝,这款尚在体验阶段的游戏也没有面面俱到,比如动辄数十个工人的操控问题,没有红警和星际之类的编队功能,只能逐个布置任务。
但总得来说,如果你是一个模拟经营游戏爱好者,还对自己的数学、物理、逻辑思考能力很有信心,这款游戏很适合你。
另外,如果你是一个强迫症,那《工业小镇》里的“条条框框”肯定也能满足你。
来源|游溺(withU1962)
编辑|杨晓凤
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