近日,港交所更新了最新申请上市企业的相关信息,其中《天天斗地主》开发商禅游科技已于3月31日正式通过港交所聆讯,在港上市指日可待。
招股书显示,禅游科技2018年营收为5.54亿元,净利润为1.088亿元。2017年营收则为4.59亿元、净利润为6639.6万元。
通常而言,棋牌游戏公司上市对很多游戏业内人士来说关注度并不高,毕竟很多业内公司并不做棋牌,且去年棋牌监管政策趋严后,棋牌更是让人避之不及。
但是在GameLook看来,禅游科技的这份招股书是值得一看的,主要原因是这份招股书中,有比较详细的国内棋牌游戏市场的研究数据,且列出了公司的收入规模和排序,虽然未写公司名,但懂行的同学那是一猜一个准。
该招股书行业数据由美国老牌市场研究公司Frost & Sullivan提供,数据具有较高的可信性。
那么下面GameLook就带领各位圈内同学来八一八:
2018年棋牌游戏市场规模达131亿元
根据Frost & Sullivan统计数据,预估2018年中国棋牌游戏市场规模达131亿元人民币,2019年则有望成长到150亿元,长期展望2022年将成长到240亿元的规模,年复合增长率达16.1%。
国内棋牌游戏TOP5公司收入预估:腾讯年棋牌收入30亿+
最有意思的排序来了,Frost & Sullivan预估,市场前五名棋牌游戏公司收入规模如下:
第一名,(港交所上市公司、各种互联网产品和服务),2017年该公司的棋牌游戏收入为30.6亿元,占市场份额26.8%。
这个显然是腾讯公司。
第二名,(斗地主、麻将及捕鱼,未上市),2017年该公司棋牌收入为18.13亿元,市场占有率为15.9%。
这个公司你猜是谁?
第三名,(深交所上市公司,运营本地化棋牌),2017年该公司棋牌收入13.95亿元,市场占有率为12.2%。
本地化棋牌,这个显然是昆仑万维。
第四名,(港交所上市棋牌游戏公司),2017该公司棋牌收入为5.14亿,市场占有率为4.5%。
这个不是联众、就是博雅,是谁不重要。
第五名,禅游科技,2017年棋牌收入为4.57亿元。
从上述数据来看,TOP5棋牌公司的市场占有率为63.4%
用户规模以及ARPU比较,Frost & Sullivan预估:
腾讯公司2017年棋牌游戏MAU为1.729亿、DAU为4080万,ARPPU为33元。
市场第二名,2017年棋牌MAU为4750万,DAU为1260万,ARPPU为30元。
第三名,昆仑万维,2017年棋牌MAU为3470万、DAU为740万,ARPPU为30-82元。
第四名,禅游科技,2017年棋牌MAU为2160万、DAU为480万,ARPPU为23-28元。
第五名,可能是博雅,2017年棋牌MAU1830万、DAU为320万,ARPPU为31元(该数据与博雅财报有一定差别)。
斗地主品类竞争态势:全国MAU达1.3亿、DAU4200万
根据招股书中数据披露,2017年中国有300多款在运营的斗地主游戏,2017年年底,全行业的斗地主用户的MAU为1.3亿人,DAU则为4200万人,斗地主游戏的ARPPU通常在20-40元之间。腾讯公司在斗地主品类的MAU、DAU占比均超过了50%。
前五强的斗地主游戏数据如图。
腾讯第一,2017年斗地主游戏MAU达6830万、DAU达2340万,ARPPU为25元。
第二名,非上市公司,2017年斗地主游戏MAU2170万、DAU为830万,ARPPU为39元。
第三名,禅游科技,2017年斗地主游戏MAU 1730万、DAU为420万,ARPPU为28元。
禅游公司业绩披露
招股书显示,禅游科技2018年营收为5.54亿元,净利润为1.088亿元。2017年营收则为4.59亿元、净利润为6639.6万元。
招股书显示,2018年禅游科技游戏业务收入为4.81亿元,其中牌类游戏收入为4.23亿元,棋类游戏收入为1529.3万元,其他游戏收入为4235万元。
禅游科技具体游戏收入构成如图,2018年斗地主收入为4.2亿元,快手捕鱼为2778.7万元,四川麻将为1513万元,跑得快收入为83.4万元,双扣收入为18.7万元。
股东结构
叶升,40岁,禅游网络董事长、总经理。2004年-2010年任职于腾讯,曾担任腾讯QQ游戏产品部门产品总监。
杨民,42岁,禅游副董事长兼CTO。2005年-2010年,曾担任QQ游戏产品部门开发总监,曾负责QQ游戏产品部门的研发管理。
黄海燕,39岁,首席财务官。2001年-2004年任职普华永道深圳分所。2008年-2011年任A8新媒集团高级财务经理。2011年-2015年,博雅副总裁兼公司秘书。
朱伟杰,37岁,运营部总监。2006年-2011年,曾任职于腾讯公司程序员。
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