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大厂包揽首批30款进口游戏版号:这4款惹人注意

作者:GameLook 来源:GameLook 公众号
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04-02

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如昨日GameLook报道所称,进口游戏审批已经恢复。4月2日下午,首批获得版号的30款进口游戏正式公示,谜底也终于揭晓。


大厂包揽首批30款进口游戏版号

首批获得进口游戏版号的国内厂商中,密集出现了业内大公司的身影,可谓集结了几乎全部国内头部游戏公司,即使是非上市公司也多为业内熟脸。

获批客端游戏为5款,Xbox游戏2款、PS4游戏1款,其余22款为移动游戏。

获版号游戏企业如下:腾讯、网易、完美、畅游、巨人、盛趣(盛大)、阿里互娱、游族、B站、掌趣、乐逗、吉比特旗下雷霆游戏、天舟文化(游爱)、东方明珠、金科文化、拓维信息,16家都是上市公司。除此之外,还有多酷游戏、咪咕互娱、心动网络、盖娅、中青龙图、椰岛游戏、上海布鲁潘达等非上市的业内熟脸出现在名单中。

从首批公示进口游戏结果看,进口游戏审批显著有利于国内大公司,虽然游戏业出海非常热,但在往国内引进海外游戏方向上,大厂依靠资金实力、本地化运营的能力一直在引进海外产品上占据着主动,且相对而言海外淘来的产品、IP更为重磅。

需要注意的是,本轮引进游戏中其实有多款并不是原装海外进口,而是国内公司获得海外版权方IP授权后自主研发的游戏产品。比如游族《权利的游戏》、掌趣《一拳超人》、畅游《英雄传说:星之轨迹》、游爱《仙剑客栈H5》等游戏都是自研。

30款进口游戏中谁值得关注?

本批次获得版号的产品一共30款,这其中有不少是相对偏独立向的端游、手游。

从商业化潜力上看,GameLook认为有四款值得关注,分别是:国内首款S级美剧IP改编、游族研发腾讯发行的《权利的游戏 凛冬降至》手游;日本已被验证头部手游、B站发行的《梦想协奏曲》,首次国内商业化的人气动漫IP、掌趣研发发行的《一拳超人》;身处大用户品类的创新MOBA端游、腾讯代理的《冠军盛典》。

下面依次来介绍。


《权力的游戏 凛冬将至》

《权力的游戏 凛冬将至》是由华纳兄弟在HBO许可下授权,由游族研发、腾讯国内独代的一款SLG手游。

游戏改编自HBO风靡全球的剧集《权力的游戏》,原著小说是由乔治·马丁创作的奇幻小说《冰与火之歌》。今年《权力的游戏》会迎来最终大结局的第8季,预计将在今年4月14日起开始播出。按照目前游戏成功过审的前提来看,手游有机会顺势形成联动。

此前,《权力的游戏 凛冬将至》已经开展了小范围测试,从测试信息来看手游基本还原了原作中鲜明的人物和世界观,采取写实美术风格让玩家一眼便能认出“囧恩”、“龙妈”等主要角色。

游戏的具体玩法为玩家控制维斯特洛大陆上活跃的各路英雄人物,指挥军队攻城略地,登上传奇的铁王座。在这一过程中,玩家可以通过培养角色、与其他玩家组成联盟等方式达成目标。

《梦想协奏曲!少女乐团派对!》

自AKB48以来,日本盛产偶像团体的印象深入人心,LoveLive、偶像大师灰姑娘女孩等动画、游戏辈出,《梦想协奏曲!少女乐团派对!》同样是这一款基于美少女偶像团体设计的手游。

《梦想协奏曲!少女乐团派对!》是由日本Craft Egg研发、版权所有方Bushiroad发行的音乐游戏,基于2017年1月21日播出的动画《BanG Dream!》改编,于2017年3月16日在iOS和安卓两大平台上线。

根据国服代理方B站官方介绍,玩家在游戏中将扮演LIVEHOUSE的一名工作人员,为了招揽更多客人并以此与组建乐队的少女接触,帮助更多少女站上舞台。

2018年9月,《梦想协奏曲!少女乐团派对!》宣布在全世界用户数突破千万。App Annie统计数据显示,过去3个月游戏日本畅销榜排名一直在10~50名之间徘徊。

2019年3月16日游戏进行两周年活动,并更新了新版本,其在App Store日本畅销榜的排名也一路走高,并在3月18日登顶榜首,截至4月前仍处在畅销榜TOP10。截至4月2日,《梦想协奏曲!少女乐团派对!》在B站预约数达到54万。

《一拳超人:最强之男》

作为继火影、海贼、死神之后最有希望继承顶级热血动画头衔的IP,《一拳超人》和主角标志性的光头在日本乃至中国都掀起了不俗的热度,甚至让“秃头=变强”成为国内互联网经久不衰的梗。

由掌趣发行、旗下天马时空研发的手游《一拳超人:最强之男》正是基于《一拳超人》改编,游戏玩法为回合制卡牌RPG。玩家可以组建队伍,亲身再历动画中经典的战斗招数。

《一拳超人:最强之男》卖点主打还原,包括剧情和经典场景,激燃的战斗场面、特效等等。研发与日本美术团队合作,起用动画原班声优阵容。由于游戏特性,玩家第一槽点通常是“琦玉老师一拳打不死怪你敢信”。

和权游一样,《一拳超人》动画第二季也将在本月开始播出,虽然没有赶上春节档,但已经获得版号的《一拳超人:最强之男》,也会因此获得联动机会。塞翁失马焉知非福。

《冠军盛典》

此次总局公示的首批获得版号的进口游戏当中,端游共有5款,前文介绍3款都是手游,端游当中也有一定潜力的产品值得发掘,比如这一款《冠军盛典》。

《冠军盛典》由腾讯WeGame发行,2018年6月16日开始公测,目前在WeGame推荐率达到92.3%。玩家的好评出自游戏对大热品类MOBA做出的创新,更重要的是创新归创新,《冠军盛典》同样取得了一定的成绩。

《冠军盛典》是一款简化的MOBA游戏,具体体现在游戏删去了以往MOBA游戏当中必备的大本营、小兵、防御塔、装备等元素,玩家以2v2或3v3的形式,开局直接在一张小型地图上对战。游戏的节奏非常快,单局只有几分钟,按照类似电竞比赛赛制的五局三胜制决出获胜的一方。

早在2017年11月,GameLook就已经报道过《冠军盛典》,彼时游戏民间翻译名为“战争仪式”,英文原名Battlerite。凭借呈现MOBA最爽快部分的策略,《冠军盛典》上线Steam前两周就成功突破300万用户。

获得版号后,《冠军盛典》国服也将跟上国际服更新脚步,解决目前玩家期待已久的更新问题。

以下是今天获得版号的进口游戏名单:


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