提到AR游戏,
你最先想到的是什么?
《精灵宝可梦Go》,一定会是很多人的答案。
2016年7月,任天堂联手谷歌,将精灵宝可梦搬向了手机平台,游戏一经面市便席卷全球。
不只因为宝可梦的金字招牌,还因为其新奇的玩法、真实的地图,通过摄像头将虚拟与现实结合,给玩家呈现了真实地在户外抓宠的感官体验。
在澳洲,人们不顾严寒,深夜镇守墓区只为抓取心仪的精灵;
在宝可梦故乡霓虹国,狂热训练师们线下抓宠导致交通瘫痪;
在中国台湾,宝可梦爷爷改装了自行车,带着11部手机高强度抓精灵。
然而,如此火热的宝可梦Go却也有致命伤,由于内部配置都是谷歌地图,游戏不出意外地锁了国区。
既然得不到,那就仿呗!(误
宝可梦Go的成功算是打通了一个全新手游类型,在过去的两年多时间里,类似的高仿游戏不在少数,但AR核心技术的研发,确实也是一项挑战。
一直处在观望状态的大厂们终于出手,腾讯在去年4月宣布出手打造自产AR手游,游戏题材则是中华特色的“妖灵”。历经一年的研发测试,《一起来捉妖》在本月11日正式上架各大应用商城。
戊老师作为宝可梦死忠,自然要对这款游戏做一个公正评测,看看这个“捉妖Go”有没有成为现象级手游的潜力。
国风AR,精致高仿
比起那些修改一下原画便急忙上市圈钱的抄袭作品,腾讯的《一起来捉妖》算得上用心作品,萌系画风以及各属性系繁多的妖灵,都是经过设计才摆上台面。
在玩法上,不可避免地接近于宝可梦Go。精灵球砸精灵,变成了封妖灵珠捕捉妖灵,甚至也能喂树果来提高捕捉成功率。扔球的判定,同样也有精准与否一说。怎么说呢,见识过宝可梦Go的同学肯定可以直接上手。
当然,游戏圈里是不存在玩法抄袭一说的,作为一款打着AR探索旗号的游戏而言,核心技术才是看点。
《一起来捉妖》用的自然是腾讯地图技术,而AR技术也非常成熟,通过摄像头在平面取景便能让妖灵现形,再转动角度让其呈现在手机之上。
当然,你也可以关闭AR,毕竟不是所有场合都适合拿着手机转圈圈玩尬的嗷。
有些亮点的可以说是图鉴系统了,每捉到一只新妖灵都会登录图鉴,每一个妖灵都有专属的故事,而且都是来自众多签约作者之手。
对于像戊老师一样的重度收集癖而言,图鉴真的是个好东西,目前妖灵图鉴数为302个,进化支线也是相当完善,收集完成还能触发一些小奖励。
整体而言,《一起来捉妖》是一个成熟的作品,有属于自己的IP和风格,但同样摆脱不了仿制一说。
总之,在戊老师体验下来,感觉这就是换了层皮的宝可梦Go,对于没有接触过这一类型游戏的玩家而言,可能还是有些吸引力的吧。
定位健康运动,整啥区块链?
从游戏最初定位,就不难看出策划组的求生欲。文头戊老师提到了,因为宝可梦Go的火热,引发了城市交通事故以及一些隐私安全问题爆发。
游戏内置了锁定功能,只有当玩家停止移动,并手动确认“我很安全”才可以继续游戏。
另一大特色就是结合步数兑换钻石、灵力的奖励机制,加之部分稀有妖灵需要探索,《一起来捉妖》鼓励玩家们走出去。用脚玩的游戏,可以说是相当为肥宅们的健康考虑了。
游戏上线后,除了游戏媒体们纷纷展开评测外,《一起来捉妖》还吸引了诸多经济媒体的关注,因为这还是一款“区块链游戏”。
讲真,对于“区块链”戊老师基本没有什么认知,大概也就听说过什么“莱茨狗”、“加密兔”的类似游戏。在“捉妖”中,当玩家达到22级时,会开启专属猫玩法,而这个专属猫玩法中内置了区块链系统。
不过,由于游戏的核心玩法还是倚重AR捉妖收集,所谓的“专属猫”比重不大,而且其稀缺性并不算高,交易和炒作价值也就小打小闹,只能说是在游戏背书了加了可有可无的一笔吧。
当然,“捉妖”只是不删档测试初期,不排除未来开发团队往这块加大发展力度。
IP硬伤,推广遇瓶颈
掰扯回游戏,其实《一起来捉妖》从4月11日正式上线已经有一周时间,但总感觉声音不怎么大。一来在推广上腾讯有意留力,二来其IP上确实存在推广硬伤。
先来说说腾讯自己,《一起来捉妖》可是市面上少有的AR类型游戏,但上线后完全没有见到预想中漫天推广广告的情况。
微信游戏开屏
旅法师营地弹出
B站推广
除了微信游戏的开屏小画面,B站上也有小版块的露出,再就是旅法师营地的广告。
这也直接导致了,“捉妖”玩家并不多见,朋友圈里连带戊老师不过六个游戏玩家,更别提如宝可梦Go巅峰时期的满街训练师的景象了。
《捉妖记》能吸引多少人呢?
第二点自然就是IP的影响,《精灵宝可梦Go》之所以一开始就非常受欢迎,跟它的IP脱不了干系,然而《一起来捉妖》所选择的妖灵,并非已存IP。(虽然还是有电影《捉妖记》联动
游戏还开放了玩家绘灵的征集,类似创意工坊,官方也会采用有特点的投稿作品。
可这又如何呢?有玩家可能会冲着皮卡丘玩宝可梦Go,“捉妖”根本就没有拿得出手的IP,何谈吸引全面玩家。
TapTap的评分还是很真实
目前,游戏的评分在各平台两极分化严重,苹果商店给出了4.8的高分,而TapTap仅仅给了5.6分(10分制)。
即便拥有着宝可梦大IP,《精灵宝可梦Go》也被自己团队称为“两个月游戏”,AR捉宠的单一玩法很容易让玩家们审美疲劳。
而像《一起来捉妖》融合了运动、社交甚至是区块链特性的大杂烩,想成为又一款现象级手游,难啊!
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来源|游溺
编辑|李媛颖
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