《守望先锋》是暴雪2016年推出的原创新IP,之后官方也在一直为它推出新英雄、新地图等各种更新,不过依然有一些玩家觉得游戏的可玩内容不够多。最近《守望先锋》“姐夫”Jeff Kaplan公布了一个新的“地图工坊”模式,它将为游戏带来无限的可能!
这个“地图工坊”是一个强大的脚本模式,它不仅能让玩家制作自定义地图,而且也能自制新的英雄原型、游戏玩法等各种内容。这套工具需要一定的游戏编程基础,所以主要是面向高级用户,不过它对普通玩家来说也算是很友好的,而且大家也都能体验别人做好的东西,且不限于PC或主机。
暴雪在《魔兽》与《星际》中都曾推出过强大的地图编辑器,著名的《DOTA》就是源自玩家之手,这次的《守望先锋》也推出了类似的工具,相当令人激动,玩家甚至能在《守望先锋》里自制“大逃杀”等各种有趣的玩法。
目前这个“地图工坊”功能已经进入测试服,玩家创造好的自定义模式可以生成一个分享码,所有人都可以用这个分享码玩到相同的模式。期待《守望先锋》大神们为我们创造有趣的新玩法吧!
实际上现在就有很多人在《守望先锋》的自定义模式里玩“捉迷藏”、“越狱”、“大逃杀”、“生化模式”、“Boss战”等各种玩法,不过目前的自定义功能还比较菜,只能设置英雄技能等内容。而有了“地图工坊”的强大脚本引擎,高手玩家们将可以更加自由地发挥、创造。
玩家已经做出了“12人破坏球竞速比赛”的自定义玩法
与“地图工坊”一起上线的还有一个“地图工坊检查器”,它相当于是一个查bug的调试工具,这也对于自定义作者非常实用。此外暴雪还会专门开设一个论坛让玩家讨论“地图工坊”的相关问题。
Jeff表示,虽然“地图工坊”不像《魔兽》的地图编辑器那样能自己导入贴图模型,也不能真的做出新英雄、新地图来,但它还是很强大的,而且他希望即使没有编程基础的玩家也去尝试一下自己定义新模式,说不定玩着玩着就会逐渐喜欢上编程、并成长为未来的游戏工程师呢!他很期待玩家们能够创造出丰富精彩的新玩法。
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