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4月27日、28日,“日本B站”NIcoNico举办的“NIcoNIco超会议”在日本千叶市幕张馆举行,此次展览共到场16.8万人,接近ChinaJoy 2018合计入场人数的一半。
“超会议”除了各式动漫展览外,还给独立游戏划分了一个专属展台,共有8款游戏参展。其中,一款名为《RPG时间!建造者传说》(RPGタイム!~ライトの伝説~)的产品吸引了GameLook的注意,该游戏由独立团队DESKWORKS研发,讲述了一名梦想成为游戏制作人的少年“健太”的故事。
据了解,《RPG时间!建造者传说》有望在2019年夏季正式推出。
“神笔马良”Cosplay?日本手绘游戏很童真
《RPG时间》最吸引眼球的部分在于其温情童趣的手绘风格,以及奇妙的操作和玩法。游戏主线剧情为“勇者解救公主打败魔王”的典型王道故事,不过特别之处在于玩家扮演的并非勇者,而是制作游戏的制作人。
也就是说,玩家要按照自己的方式,一步步设计好勇者如何打败魔王的过程。
由于主角设定为少年,因此游戏中场景、角色都使用手绘风格绘制。进入游戏后,玩家会发现木制的“工作台”上,画满了少年为一款RPG游戏制作的大量图画,HP、背包、经验栏安排地妥妥当当。
操作主角的道具则变成了纸板制作的方向键,可以随意勾勒地图场景的画笔、用来标示生命值得卷尺,以及抹除一切的橡皮擦等道具,都俏皮展示了一名真心热爱游戏的少年,如何利用身边一切资源制作自己心目中游戏的努力过程。
进入RPG故事的主体笔记本中,过场动画也以全手绘的方式呈现,按照提示点击,游戏还会演示出使用铅笔绘出场景和角色的过程。这一方式也成为了游戏特色的玩法,作为一款披着RPG外皮的模拟经营+解谜游戏,玩家需要在适当的地方给“勇者”绘制出宝箱。而为了关卡的趣味性,玩家还可以用橡皮擦擦去道路,反而画出一把梯子让勇者能够抵达宝箱。
因此,与其说《RPG时间》是一款扮演勇者的RPG游戏,莫过于说是一款扮演“神笔马良”的模拟经营游戏。
两人六年研发长跑,目前仍无发行商
手绘风格游戏近年来其实并不少见,包括国产独立游戏《迷失岛》,海外精品《画中世界》等,以及真实手工物品作为游戏画面的《爷爷的城市》等,都是个中代表。不过像《RPG时间》这样,表现出手绘童真风格的产品实属少见。与许多手绘游戏采取手绘更多彰显风格化,或者限于现实的原因不同,《RPG时间》的手绘风格完全为“小孩子做游戏”的故事服务,契合度相对更高。
据工作室官网介绍,DESKWORKS团队只有两个人,其中一个是“会编点程的策划”,另一个是“会画点画的策划”。
开发团队制作的游戏世界地图
尽管背后麻雀虽小,但《RPG时间》在全球斩获的荣誉却不少,官网显示,《RPG时间》获得了东京电玩展、台北电玩展等共计16项大大小小的奖项,堪称拿奖拿到手软。
有趣的是,虽然官网没有记录。但在2018年11月举行的厦门国际动漫节上,《RPG时间》还在其中的“创造未来”游戏开发大赛环节,成功斩获“最佳游戏金奖”,捧走9万元人民币奖金。
DESKWORKS成员藤井トム
开发者藤井トム(藤井汤姆)接受采访表示,《RPG时间》已经开发了六年时间,获奖的确很意外,除了认为评委接受了“一个想成为游戏制作人的男孩”的概念外,《RPG时间》精细的中文汉化也起到了很大的作用。实际上,《RPG时间》汉化完成度的确不错,官网自带英语的设计似乎也预示了全球发行的野心。
根据藤井トム的说法,《RPG时间》会争取在2019年夏季发行。不过意外有些尴尬,《RPG时间》目前并没有发行商,今年4月初开发者在接受法米通采访时透露,“仍在寻找发行商”。
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