电子游戏中的开箱与内购机制受到不少玩家反对,不过它们已经成为了一种普遍现象。近年来国外围绕“游戏开箱是否属于赌博”的问题展开了很多调查与讨论,而现在一名美国议员也提出了一项新法案,想要禁止部分游戏中加入这种机制。
这项由议员Josh Hawley提出的法案是为了“保护未成年人免受不当游戏机制的影响”,主要面向的是那些以未满18周岁玩家为对象的游戏,或者那些“开发者在知情的情况下默许未成年玩家内购”的游戏。它将禁止这些游戏里提供需要内购的随机性奖励、鼓励玩家微交易、或添加“充钱变强”的机制等行为。法案将由美国联邦贸易委员会实施。
“社交媒体和电子游戏利用用户的成瘾性,将孩子们的注意力从现实世界中转移,而且还通过培养强制性习惯盈利。”Hawley说,“不管这种行为对于行业多么有利,有一件事是明确的:没有任何借口能为这种损害孩子身心的行为正名。”Hawley还专门提及了《糖果粉碎传奇》作为典型反例,并称其中一个150美元的礼包是一种极具破坏性的内购商品。
不过国外机构ESA表示:现在已经有供家长使用的控制孩子玩游戏、微交易的工具了,其实没必要推出这种法案。而且诸如爱尔兰、德国、丹麦、瑞典、澳大利亚、新西兰和英国等国家都已经认定“奖励箱并不属于赌博”了。不知这件事会对游戏中的内购与开箱系统产生怎样的影响。
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