大侦探皮卡丘
导演: 罗伯·莱特曼
编剧: 尼科尔·帕尔曼 / 亚历克斯·赫什 / 田尻智
主演: 瑞恩·雷诺兹 / 贾斯蒂斯·史密斯 / 凯瑟琳·纽顿 / 克里斯·吉尔 / 比尔·奈伊 等
反差萌。
合家欢式“小冒险”。
细节感人。
哪里能看 电影院
播出日期 2019-5-10
先来个小科普。
你们知道,全世界最值钱的IP是啥吗?
是刚刚横扫了无数影史记录的《复联4》?
还是老牌的“科幻小宗教”《星战》系列?
nonono。
这两个加在一起,也就刚刚和它势均力敌。
精灵宝可梦。
1999年,它登上《时代》杂志封面。
它的灵魂“人物”皮卡丘,成为年度第二大最有影响力人物。
到了2003年,光是皮卡丘这一个形象,就能年入8亿美元。
《福布斯》盖戳认证的“年度最挣钱的虚拟角色”。
2016年,它推出的一款游戏,让无数青少年夜不归宿(误)。
牛不牛?
还有更牛的。
它不光让人沉迷,还让人撕B——
首支预告片一放,评论立马吵成一片:
这皮卡丘怎么长毛了?
这皮卡丘怎么会说话?
这皮卡丘怎么那么“贱”?
说实在的,今天这篇文章,很难写。
不怪别的。
实在是条姐我,忍不住盯住每张图片看好久...
好了。
萌也卖过了。
言归正传,条姐今天就带着大家,回答一下这个“灵魂三连”。
看看你不大认识的那只“皮卡丘”。
01
你根本就不了解我,只想撸我
这一趴,咱们来解决两个。
先是“有毛没毛”。
把日历往前调,到1989年。
世界三大电子游戏巨头之一的任天堂,推出了GameBoy游戏机。
在2个月内,横扫了千万级别的销量。
不用不好意思,条姐知道你肯定玩过。
同时,一名狂热的爱好者田尻智加入任天堂,成立游戏开发部GameFreak。
游戏机“连线通信对战”的特点,让他一下子就想到了小时候捕捉昆虫,交换昆虫的经历。
嗯,大概类似于我们的“斗蛐蛐”。
根据这个创意,他研发出了第一版的《口袋妖怪》游戏。
但。
钢铁直男的审美,太不靠谱。
对于这一版游戏的怪物形象,大家都不太买单。
正赶上,同类别新款游戏机相继面世,销量更加差劲。
这个时候,ACG(动画、漫画、游戏)的整条产业救了命——
发行的番外漫画《皮皮传》,反倒引起了一轮火爆。
你们也看到了。
这个时候,我们的主角连C位都不是。
但很快,制作动画的计划摆上日程。
这一次,它以高票胜出,成为了动画片《宠物小精灵》中的核心。
皮卡丘。
据设计师西田敦子说,它的名字来源于日语里的“pika”,是电火花的意思。
“chu”,是老鼠叫的声音。
(中间不愿露脸的那位就是西田敦子本人)
它的原型,是松鼠。
我看到家里的圆型甜点,就想办法把它在视觉层次上拉长,再加上一双可爱的耳朵,让它身上有一些松鼠的特质。
既然是松鼠,那就肯定是有毛的。
皮卡丘的维基百科上也说的很清楚——
“皮毛”,有皮有毛。
看看动画里皮卡丘放电时候的样子,就明显一点了。
至于远景给我们的胶皮质感...
那应该还是技术不够成熟的原因。
再来“会不会说话”。
看过动画的朋友都知道,喵喵就是一只会说人话的神奇宝贝。
而皮卡丘设计之初,也跟喵喵一样,是具备逐渐学习人语的能力。
至于为什么一直没说...
背后故事真的特别有意思。
当年,皮卡丘的声优大谷育江老师来到录音棚试戏。
一开口,把大家都惊呆了。
她仅用“皮卡丘”三个字,就能表达出各种情绪。
各位主创一看,这样多好,角色又鲜明,又可爱。
得,干脆就不说了吧。
20年后,“精灵宝可梦”这个系列迎来了周年纪念的剧场版影片。
在里面,奄奄一息的小智倒在地上问皮卡丘。
“你怎么就是不肯进到精灵球里面呢?”
20年来,皮卡丘开口说了第一句话。
“因为想要一直和你在一起。”
就这一句话。
据说当时日本电影院里的观众,直接哭炸。
你可以听不懂皮卡丘发出的许多叫声。
但有一句,它喊得最多,你也一定能懂。
“皮卡皮”。
那是“小智”的意思。
02
这一届怎么跟印象里不太一样
真新镇,小智。
满满的童年回忆。
到了电影里,怎么不太对劲?
全没有了?
条姐开始也有点迷糊,就找来隔壁的忠粉队长问了半天。
这才知道,这部电影改编的蓝本,不是漫画、不是动画。
而是去年3月13日发行的3DS游戏《名侦探皮卡丘》。
游戏设定,就非常接近剧情。
少年蒂姆·古德曼,为了实现自己的目标,来到这座人与宝可梦和平共存的莱姆市。
在路上,他碰到了侦探皮卡丘。
而这只皮卡丘说的话,只有蒂姆可以听懂。
(游戏画面)
宝可梦工作室的主创们开始搞怪。
他们找来了大川透做顶班配音,一开口,就是浑厚的大叔嗓音。
“自以为是,轻浮好色。”
这是官方给侦探皮卡丘贴上的标签。
那批游戏玩家,听到这个嗓音吓得差点劝退...
不过。
日漫日游都有一种奇妙的体验。
叫做“一旦接受这种设定,就...”
这种反差感,倒是给游戏的叙事带来很大的发挥空间。
当时最早上手的那些人就感觉,比起游戏,这更像是一部电影。
也确实是这样。
游戏刚上线,真人版的电影就开始立项了。
来到第三个问题。
这份“贱劲儿”,实在是“小贱贱”瑞恩·雷诺兹身上太强大的个人风格了。
嘴炮能力+话痨属性。
如果你沿着整条时间线走下来,你会发现。
还真的没有比他更适合的人了。
抛开个人风格和好恶。
小贱贱的声线,其实属于偏细的那一种。
在《死侍》里面,他还自己吐槽过自己。
马后炮一下。
感觉更贴近皮卡丘了呢。
不仅条姐这么觉得。
英国版宝可梦的配音演员维罗妮卡·泰勒也发来贺电:
我知道瑞恩·雷诺兹会是一只很不错的皮卡丘。
你瞧。
官方都认证了。
咱们还吵什么呢?
03
梦中的城市
不知道别人。
队长跟条姐说,玩过游戏的人,都有一个梦。
想在宝可梦生活的世界里走上一遭。
你看到,电影里的莱姆市就像是做了22年的一场梦境。
还是几重梦境叠在一起的样子。
对于蓝本游戏,它还原了不少场景。
片头长尾怪手发狂后大闹公寓的场景,还原了游戏里调查的“长尾怪手死亡事件”。
片中出现的HI-Cafe,也是游戏里皮卡丘最爱光顾的咖啡店。
就连咖啡店长的宝可梦乐天河童,都做到了还原。
对于原版动画,它也还原了不少角色。
有渐次登场的初代“御三家”。
有初代战斗力最强的超梦——
连从梦幻睫毛化石中诞生这样的设定都用上了。
公寓旁隐藏在夜色中的“OAK”,是初代图鉴引路人大木博士的代称。
还有一唱歌就催眠的胖丁。
当年主角的竞争者伊布。
以及背后的三尊大神宝可梦:
时间之神(帝牙卢卡)、空间之神(帕路奇犽)、创世之神(阿尔宙斯)。
最棒的一个彩蛋,藏得最深。
注没注意到毒气的名字?
“R”。
穿梭在银河的“火箭队”(Team Rocket)的R。
并且,参与原版动画配音“火箭队”的声优们,大部分在日文版的电影中也配音了重要角色。
一砖一瓦的。
一座明亮的“赛博朋克”城市,被建造起来。
说实在的。
《大侦探宝可梦》,不够爽。
“不爽”在几个方面。
或许是“合家欢”的视角,没法还原出极致境地下的人兽冲突;
或许是太想还原游戏,才让整个故事才刚露头就一望到底。
没错,你一望到底了。
但请你别急着走开。
再仔细看看。
在无穷记忆的细节里。
你看着鳞次栉比间行走的宝可梦们。
有那么一瞬间,你可能会恍惚看到自己过去的影子。
游戏是许多人梦想的最后一片自留地。
《头号玩家》的最后,韦德集齐所有的钥匙,见到了投影中的詹姆斯。
詹姆斯说:
我创造了绿洲,因为我没法在现实世界中活得舒适, 我不知道怎么在现实世界和人交流,我一生都在害怕现实,直到我意识到我将死去的那一天。 那是我第一次意识到,虽然现实会令人恐惧、令人痛苦,它仍然是唯一一个,能让你吃到一顿大餐的地方。 因为现实是真实的。
好在,游戏不是唯一的出路。
电影也是造梦的机器。
梦里梦到的梦,也可以是现实的慰藉。
如果你走不进这样的世界,条姐要恭喜你,真的成熟了。
如果你还走不出这样的世界,也不用害怕。
还有两句话送给你——
“谢谢你玩我的游戏。”
谢谢你在这个游戏里勇敢地飞翔。
责任编辑:废话队长
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