最近,我们使用 Go 语言编写了一个 API,Go 语言是一种开源编程语言,2009 年由 Google 推出。在使用 Go 进行开发的过程中,我们得到了很多经验和心得,想跟读者们分享,于是便有了本文。
在为项目选择编程语言时,我们总是建议,在考虑要使用哪种编程语言进行构建之前,先要了解这个项目将要构建的内容。让产品成为应该如何构建的决定性因素。
下面就是我们在使用 Go 语言进行开发时发现的一些利弊,这些可以帮助你了解 Go 语言是否适合用于构建你的下一个项目。
近年来,Go 语言的使用量呈爆炸式增长。似乎每个初创公司都将它用于后端系统。开发人员认为它如此广受欢迎,背后的原因有很多。
Go 语言是一门非常快速的编程语言。因为 Go 语言是编译成机器码的,因此,它的表现自然会优于那些解释性或具有虚拟运行时的编程语言。Go 程序的编译速度也非常快,并且生成的二进制文件非常小。我们的 API 在短短几秒钟内就编译完毕,生成的可执行文件区区只有 11.5MB 这么小。
与其他语言相比,Go 语言的语法很简单,很容易掌握。你完全可以把 Go 语言的大部分语法记在脑子里,这意味着你并不需要花很多时间来查找东西。Go 语言也非常干净易读。非 Go 语言的程序员,尤其是那些习惯于 C 风格语法的程序员,就可以阅读 Go 程序代码,并且能够理解发生什么事。
Go 语言是一种强大的静态类型定义语言。有基本类型,如 int、byte 和 string。也有结构类型。与任何强类型语言一样,类型系统允许编译器帮助捕获整个类的错误。Go 语言还具有内置的列表和映射类型,而且它们也易于使用。
Go 语言有接口类型,任何结构都可以简单地通过实现接口的方法来满足接口。这允许你解耦代码中的依赖项。然后,你可以在测试中模拟你的依赖项。通过使用接口,你可以编写更加模块化的可测试代码。Go 语言还具有头等函数,这使得开发人员以更实用的方式编写代码成为可能。
Go 语言有一个相当不错的标准库。它提供了方便的内置函数,用于处理基本类型。有些包可以让你轻松构建一个 Web 服务器、处理 I/O、使用加密技术以及操作原始字节。标准库提供的 JSON 序列化和反序列化非常简单。通过使用“tags”,你可以在 struct 字段旁边指定 JSON 字段名。
测试支持内置在标准库中,不需要额外的依赖。如果你有个名为 thing.go 的文件,请在另一个名为 thing_test.go 的文件中编写测试,并运行“go test”。Go 就将快速执行这些测试。
Go 语言的静态分析工具众多且强大。一种特别的工具是 gofmt,它根据 Go 的建议风格对代码进行格式化。这可以规范项目的许多意见,让团队奖经理集中在代码所做的工作上。我们对每个构建运行 gofmt、golint 和 vet,如果发现任何警告的话,则构建将会失败。
在设计 Go 语言时,有意将内存管理设计得比 C 和 C++ 更容易。动态分配的对象是垃圾收集。Go 语言使指针的使用更加安全,因为它不允许指针运算。还提供了使用值类型的选项。
虽然并发编程从来就不是一件易事,但 Go 语言在并发编程要比其他语言更容易。创建一个名为“goroutine”的轻量级线程,并通过“channel”与它进行通信几乎是非常简单的事情,至于更为复杂的模型,也是有可能能够实现的。
正如我们前面讨论过的,Go 语言确实是一门优秀的语言。它有一个干净的语法,执行速度也很快速。它还有很多优点。但是,编程语言的全部并不仅仅是指它的语法。下面是我们遇到的一些问题。
首先,这个问题就像房间里的大象一样,是显而易见而又被忽略的事实。Go 语言没有泛型。对于来自使用 Java 这样的语言的开发者来说,要转向 Go 语言,这是一个需要克服的巨大障碍。这意味着代码的重用级别降低了。虽然 Go 语言有头等函数,但如果编写“map”、“reduce”和“filter”等函数,将这些函数设计为对一种类型的集合进行操作,就不能将这些函数重用于其他不同的类型集合。要解决这一问题有很多方法,但都最终都要涉及到编写更多的代码,如此一来,生产力和可维护性就降低了。
虽然有接口这一点很好,但是结构却是隐式地而非显式地实现接口。这点被称为是 Go 语言的优势之一,但我们发现,很难从结构中看出它是否实现了接口。你只能通过尝试编译程序才能真正了解。如果程序很小,这当然没有什么问题。但如果这个程序是中大型规模,麻烦就大了。
Go 语言的库支持参差不齐。我们的 API 与 Contentful 集成,但后者并没有官方支持的 Go SDK。这意味着我们必须编写(并维护!)大量代码来请求和解析 Contentful 中的数据。我们还必须依赖第三方的 Elasticsearch 库。由厂商提供的 Go SDK 并不像他们的 Java、Ruby 或 JavaScript 同类产品那样受欢迎。
Go 社区可能不会接受建议。在 golint 的 GitHub 存储库中考虑这个问题:https://github.com/golang/lint/issues/65 ,有用户请求 golint 在发现警告时,能够使构建失败(这就是我们在项目中所做的事情)。维护者立即否定了这一想法。但是,由于有太多的人就这个问题发表了评论,一年后,维护者最终不得不增加了所请求的特性。
Go 社区似乎也不喜欢 Web 框架。虽然 Go 语言的 HTTP 库涵盖了很多方面,但它并不支持路径参数、输入检查和验证,也不支持 Web 应用程序中常见的横切关注点。Ruby 开发人员有 Rails,Java 开发人员有 Spring MVC,Python 开发者有 Django。但许多 Go 开发人员选择了避免使用框架。然而现实是,并非没有框架,恰恰相反有很多。但是,一旦你开始将某个框架用于某个项目,要想避免被遗弃的命运几乎是不可能的。
很长一段时间以来,Go 语言没有一个稳定的、正式的包管理器。经过多年的社区乞求,Go 项目最近才发布 godep。在此之前,已经有许多工具填补了这个空白。我们在项目中使用了非常强大的 govendor,但这意味着社区是分裂的,对刚接触 Go 语言的开发人员来说,这可能是非常令人困惑的。此外,几乎所有的包管理器都由 Git 存储库提供支持,Git 存储库的历史可能随时会发生更改。将其与 Maven Central 相比,后者永远不会删除或更改项目所依赖的库。
有时候,你需要考虑一下机器的情况。你发送和接受字节时。你管理数千个并发进程时。你也有可能正在编写操作系统、容器系统或区块链节点。在这些情况下,很可能你不会关心泛型。因为你忙着从芯片榨取每纳秒的性能。
但是,很多时候,你需要考虑人类。你需要处理的业务领域数据:客户、员工、产品、订单。你需要编写对这些域实体进行操作的业务逻辑,并且需要多年来维护此业务逻辑。并且需要处理不断变化的需求,还要做的越快越好。对于这些情况,开发人员的经验很重要。
Go 语言是一种编程语言,它更重视的是机器时间而不是人类时间。有时候,你的领域中,机器,或者程序性能是最关键的。在这些情况下,Go 可以成为一个很好的 C 或 C++ 替代品。但是,当你编写一个典型的 n 层应用程序时,性能瓶颈通常会出现在数据库中,更重要的是,你将如何对数据建模。
在决定是否使用 Go 语言时,请考虑以下经验法则:
如果你处理的是字节,那么 Go 语言可能是一个不错的选择。
如果你处理的是数据,那么 Go 语言可能不是一个好的选择。
这种情况也许在未来有一天会改变。Go 语言和社区仍然还很年轻。他们可能会给我们带来惊喜,并添加泛型;或者一个流行的 Web 框架会大获全胜。不过,目前我们将坚持使用成熟的编程语言,这些语言具有普遍的支持、成熟的依赖性管理,并专注于业务领域建模。
https://willowtreeapps.com/ideas/the-pros-and-cons-of-programming-in-go
点个在看少个 bug
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