近几年来,生存游戏一直是业内比较热门的品类,据Gamelook统计,仅三月份期间就有多款生存玩法的独立游戏就对国内玩家产生了很大的吸引力,比如生存模拟玩法的《人类黎明》、生存回合制生存玩法的《Overland》、生存模拟RPG玩法的《剑士》等,在国内玩家对这些新游戏了解不多的情况下,这种人气表现尤其值得国内同行的注意。
那么生存题材游戏还能掰出什么花呢?今天GameLook就给大家介绍两款制作非常独特的“生存RTS玩法”游戏。
前不久,《流放者柯南》发行商Funcom宣布将在5月30日正式发布由Petroglyph Studios研发的衍生RTS新作《Conan Unconquered(暂译,不屈者柯南)》。加上年前非常流行的《亿万僵尸》,他们所属的生存RTS类型大有星火燎原之势。
最新宣传片
那么,生存RTS游戏到底是什么呢?从核心玩法来说,这类游戏最大的特点是玩家只能被动挨打,而且获胜标准是扛过一波又一波的敌人进攻,但通过以上提到的两款游戏来看,这个品类实际上还有更大的潜力:
重操作的《不屈者柯南》:或可尝试星际式竞技玩法
《不屈者柯南》的研发团队Petroglyph Studios可以说是RTS领域的资深团队,曾经制作过《灰蛊》《星球大战:帝国战争》,还将负责《命令与征服:重制版》的研发。
GDC期间展示的玩法视频
整体而言,这是一款快节奏生存RTS(标准版售价30美元、豪华版40美元),你必须击败一波又一波的敌人,你可以单机对抗,也可以两人合作防御同一个基地。在协作模式里,一个玩家扮演柯南,另外一个则扮演Valeria,每个玩家都可以在基地的不同区域建造单位和建筑,两人共享资源,你还可以暂停游戏,解决一些无法实时处理的事情。
战斗界面
为了防御基地,你必须建造据点、强大的城墙,增加其他防御措施。敌人会对你的建筑多侧发起攻击,甚至还会扔出燃烧的火弹,你可以用来作战的士兵包括重骑兵、法师和剑步兵团,而敌人的种类则更为多样,包括大蜘蛛、巨蛇、蝎子、矛兵、巫师、和飞行恶魔等等。不过,如果你在城墙外放一堆尸体,还可以研究疾病或者不死族生物对付敌人。
玩家们的每次游戏地图是随机生成的,你需要管理食物、金币、木材和铁矿等资源用于基地发展和军队建设,还可以建造寺庙、墙壁、棚屋、营地和陷阱,比如向攻击者泼滚油的大锅。
如果你建造了庙宇,还可以召唤传奇英雄保护基地,这些传奇英雄在游戏里会以泰坦巨人的形式出现,虽然他们的行动缓慢,但攻击力和抗击打能力很强,往往能够帮助玩家逆风翻盘。游戏里的柯南身形和战场上的很多小兵没有太大的区别,而且遭到敌人持续攻击会死亡,当然,也可以快速复活。
从游戏的表现形式来看,《不屈者柯南》的地图风格很像星际争霸,不仅有高地、海湾等地形的差异,还加入了战争迷雾的设定,对于普通玩家而言,能够抵抗源源不断的敌人攻击就已经是很吃力了。但对于资深RTS玩家而言,如果操作得当,甚至还可以带兵到敌人的进攻入口防御。
Petroglyph工作室CEO Chuck Kroegel说,“不屈者柯南(Conan Unconquered)并不是你们想象中的传统RTS,我们更愿意把它称作生存RTS,在这款游戏里,你的目标并不是建造基地然后出去攻击敌人,但仍然要建造不断被敌人攻击的基地,而且难度会越来越高。我们还非常高兴的是,多人合作玩法可以让玩家们共同建造一个基地,共同打造军队对抗敌人。在RTS游戏里协作是非常有成就感的,我们希望带给玩家这样的体验”。
在Gamelook看来,虽然开发者表示该游戏是个非传统的RTS,但由于游戏里的兵种和职业设定已经初具规模,即便是后续想要做竞技RTS也有很高的可行性,随着智能机性能的提高,手游平台实际上也可以尝试。
重策略的《亿万僵尸》:数万人同屏的震撼
《亿万僵尸》是由西班牙独立团队Numantian Games研发,这款蒸汽朋克画风的生存RTS去年12月发布之后意外走红,首月销量就超过了45万套,还拿到了92%以上的好评。
在游戏发布之初,《亿万僵尸》就支持最多2万人同屏,游戏里的建筑都有独特动画,虽然每个单位的表现力与3A游戏相去甚远,但数万个敌人围攻之时,千军万马、兵临城下的震撼感足以让所有RTS爱好者印象深刻,由于分布紧凑,一不小心甚至可能会犯密集恐惧症。
千军万马的既视感
在战役模式里,玩家需要帮助幸存者重新夺回家园,完成各种任务、建立基地、实施救援、安排战斗策略,升级和研究新科技、新兵种,游戏里的地图是随机生成的,每次都会有不同的地形和天气,只有支撑到百日之后才算胜利。
RTS玩法方面,该游戏加入了大量的资源和策略元素,金钱、木材、食物、钢材、石材、石油、能量以及建筑工人数等都需要玩家管理,而如何让城池固若金汤则需要绞尽脑汁,由于僵尸会传染病毒,哪怕有一块城墙被突破,也有可能带来灭顶之灾,真正体现了“千里之堤毁于蚁穴”的危险性。
与传统RTS不同的是,该游戏除了早期需要安排工作之外,实际上后期几乎处于半挂机状态,你不再需要具体操作单位,更多的是加固城防,不让僵尸有可乘之机。
在手游平台,实际上Supercell的《部落冲突》也有RTS元素在内,比如建造防御和进攻单位、实时指挥进攻,以及策略考量。但不同之处在于,除了单机任务之外,你只能攻击不在线的玩家,而且同屏显示的单位只有300左右,除了三个可以操作的英雄和法术药水之外,操作需求很低,更多的是考验玩家的攻防策略。当然,还有一个比较现实的问题是,手游的资源是有限的,因此想要加快进度的玩家才有了付费需求,而无论是《不屈者柯南》还是《亿万僵尸》都是可以无限制资源的。
《部落冲突》的部落战界面
随着开发商不断的优化,《亿万僵尸》实际上在去年9月份就做到了3万人同屏,这对于手游设备而言,仍具有不小的压力。
由于上手难度较高、需要多线操作等原因,单纯的RTS游戏实际上近些年来在业内可以用“没落”来形容,不过,随着多品类玩法的融合,尤其是生存玩法持续火热的情况下,RTS细分品类仍有很大的潜力可挖。
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