微信扫一扫
分享到朋友圈

手机玩端游潜力大:串流应用Steam Link上架IOS

作者:GameLook 来源:GameLook 公众号
分享到:

05-16

「 点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信 」


在历时将近一年的“扯皮”后,Steam Link 终于登陆了IOS系统。这款应用可以将Steam游戏实时传输到移动端屏幕上,同时将操控指令发送回PC,从而让玩家在iPad、iPhone以及Apple TV上体验Steam游戏。


这一PC串流手机技术方案毫无疑问对现有的主机、PC网游厂商而言意义重大,很多游戏大厂都在对Steam Link能实现怎样的效果报以期待,如果Steam Link能取得成功,未来可能很多主机、端游产品都将跨屏到手机设备运行。


虽然早在去年5月份,Valve就在IOS和安卓端推出了这款Steam Link。但与安卓端不同的是,IOS版没能顺利上线,苹果方面显然有自己的“私心”,其表示这款应用“与现有商店规则冲突”。

在随后的6月,苹果还悄无声息地更新了它的应用商店规定,明确说明应用不能在其内部提供类似应用商店的功能,或让用户“浏览、选择、支付自己还没拥有的软件”。

显然,Valve希望通过Steam Link可以让更多手游用户接触和了解Steam游戏,甚至成为其付费用户。但经过一年的等待后,最终Valve还是向苹果低了头。

本次上线IOS的Steam Link其实是个“阉割版”,它并不支持用户在Steam商店内购买游戏,只能进行已购买的游戏。

从应用信息页面来看,Steam Link的使用条件并不简单。不仅要求IOS设备和Steam电脑处在同一个本地网络、距离不能太远,而且这个Wifi网络还得是5GHz频段。

而在国内,由于性价比以及路由器更新换代不及时的原因,许多家庭用的还是2.4GHz的老式路由器,因此Steam Link的使用可能还存在实际困难。

另一方面,即便能使用,根据玩家实际体验效果来看,相较于靠 NVIDIA 显卡支持的 Moonlight,Steam Link在性能上并没有太大优势,延迟几乎相当。

总之,其实Steam Link这类串流技术和谷歌在推的Stadia等云游戏服务,原理都是相近的。只不过一个处理器在本地,一个处理器在云端,制约其发展的还是通信技术。

也许,5G时代的到来能真正解决这些问题。

·····The End·····



GameLook每日游戏产业报道

全球视野 / 深度有料


爆料 / 交流 / 合作:请加主编微信 igamelook

广告投放 : 请加 QQ:1772295880

      长按下方图片,"识别二维码" 订阅微信公众号

····· 更多内容请访问 www.gamelook.com.cn ·····

Copyright © GameLook® 2009-2019 


        觉得好看,请点这里 ↓↓↓  



阅读39568
手机 steam 
举报0
关注GameLook微信号:GameLook_News

用微信扫描二维码即可关注
声明

1、头条易读遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2、本文内容来自“GameLook”微信公众号,文章版权归GameLook公众号所有。

评论
更多

文章来自于公众号:

GameLook

微信号:GameLook_News

邮箱qunxueyuan#163.com(将#换成@)
微信编辑器
免责声明
www.weixinyidu.com   免责声明
版权声明:本站收录微信公众号和微信文章内容全部来自于网络,仅供个人学习、研究或者欣赏使用。版权归原作者所有。禁止一切商业用途。其中内容并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现头条易读网站上有侵犯您的知识产权的内容,请与我们联系,我们会及时修改或删除。
本站声明:本站与腾讯微信、微信公众平台无任何关联,非腾讯微信官方网站。