4月18日消息,广东省文化和旅游厅发布《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》的公示,根据公示名单显示:腾讯科技(深圳)有限公司代理的Nintendo Switch游戏机《新超级马力欧兄弟U豪华版(体验版)》在列,这意味着腾讯已经拿下 Switch 代理权,并已经通过审批。
而根据早先传闻,腾讯保底在中国市场实现200万套Switch主机的销量,今日正式公布后是否该数字会有变化,尚不得知。
Switch是任天堂于2017年3月首发的新一代游戏主机,其最大的特点是采用家用机掌机一体化设计、具备移动便携和家用两种特性,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出,新机不锁区,用户可通过任天堂E-Shop下载软件包括游戏以及应用软件。
目前Switch主机广泛支持被游戏开发者采用的虚幻4和Unity游戏引擎,这为广大的中国开发商登陆Switch平台提供了很大的便利性。
在gamelook看来,腾讯牵手任天堂Switch主机,其目的主要有三个:
1)通过与任天堂的合作,腾讯将有机会通过Switch平台向全球发售游戏产品。这有如国内东方明珠此前与微软、SONY的合作,东方明珠在主机游戏发行上拥有了较大的便利,尤其是在国区内容推荐上掌握了主动。从主机设备销量来看,海外主机市场显然远大于中国,对腾讯来说海外主机游戏市场充满诱惑。
而近期,腾讯NEXT Studio研发的多款2A级PC游戏正陆续登陆Switch全球平台发售,早先腾讯出品的MOBA手游AOV的Switch版已在全球发布。
2)腾讯通过引进Switch主机,不仅抓住了国内主机游戏市场的先机,同时进一步扩展了腾讯游戏业务,主机、家庭游戏业务是腾讯此前未涉足的,而随着国内玩家的日趋成熟,主机游戏已成为中国玩家的一个选择项。
3)为腾讯获得任天堂今后的各类游戏产品代理权、以及游戏改编权做好了铺垫。Pokemon Go、火焰纹章手游在全球的成功历历在目,而任天堂拥有众多在全球广具影响力的游戏IP和知名游戏形象,随着任天堂商业化的进一步推进,腾讯将有机会参与任天堂旗下IP的商业化开发,这部分利益颇大。
Switch主机是目前三大游戏主机中唯一支持移动游戏模式的主机,其代表着可与部分手机游戏实现兼容,而开发者并不需要做太多的额外开发。目前腾讯已是全球第一大游戏厂商、同时也是第一大手机游戏公司,其在海外投资了大量的移动游戏开发商。
理论上,只要腾讯有意愿,其完全能依靠整合全球范围内腾讯投资公司的手游产品一举成为Switch平台最为重要的游戏发行商,这或许是任天堂除了看重中国市场之外、第二个吸引任天堂与腾讯合作的原因。
最后从游戏审批来看,任天堂的第一方游戏多为全年龄段,且广受全球用户欢迎,从审批难度来看,任天堂平台的游戏产品理论上应该是三大主机平台中过审难度最低的。
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