报个Miss 丨 19.04.23 No.248
大家好~
大表哥永不为鸽,这里是Miss大表哥。
峡谷迅捷蟹现在的出生时间改变,
从2分钟变成了3分15秒。
这样的改动无疑是让前期野区的争夺变得缓和,
而一旦野区争夺减少,
线上英雄就不用担心前中期支援野区安心吃线打钱。
也就是说——
游戏的节奏又变慢了。
从一个迅捷蟹从而影响改动游戏节奏,
结合熔渣的增强以及坦克英雄回调,
设计师可以说是非常想要重装战士回归野区了。
打架的版本过了,现在你们都得给我刷刷刷!
前期半肉和全肉英雄在三分钟前,
可以安心刷野做更多的事情。
既然如此延长游戏节奏不如将镀层去除,
一血塔去除,前期莽夫削弱,
但是梦回S2发育个40分钟,
一波龙团结束,这样的游戏又有什么意思呢?
但坦克英雄和半肉英雄的崛起,
最惨的人还是ADC。
装备并没有本质提升,
除了VN,老鼠,韦鲁斯,大嘴等带有特效的AD,
其他AD中后期很难对他们造成威胁。
一只龙龟追着两个AD一点都不奇怪。
野区的改动即是全局的改动,
打野和游戏节奏息息相关,
现在见面就打的莽夫版本其实还是很有趣的,
毕竟我们看的是动人心弦的竞技,
而不是枯燥的发育和冗长的打钱。
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感谢对Miss大小姐一路的支持与陪伴
我是大表哥
我们下期再见
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