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设计师异想天开,S2远古版本归来?蝴蝶效应竟从这只野怪开始!

作者:Miss 来源:Miss 公众号
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04-23


报个Miss 丨 19.04.23  No.248


大家好~

大表哥永不为鸽,这里是Miss大表哥



峡谷迅捷蟹现在的出生时间改变,

从2分钟变成了3分15秒。

这样的改动无疑是让前期野区的争夺变得缓和,

而一旦野区争夺减少,

线上英雄就不用担心前中期支援野区安心吃线打钱。

也就是说——

游戏的节奏又变慢了。



从一个迅捷蟹从而影响改动游戏节奏,

结合熔渣的增强以及坦克英雄回调,

设计师可以说是非常想要重装战士回归野区了。

打架的版本过了,现在你们都得给我刷刷刷!



前期半肉和全肉英雄在三分钟前,

可以安心刷野做更多的事情。

既然如此延长游戏节奏不如将镀层去除,

一血塔去除,前期莽夫削弱,

但是梦回S2发育个40分钟,

一波龙团结束,这样的游戏又有什么意思呢?



但坦克英雄和半肉英雄的崛起,

最惨的人还是ADC。

装备并没有本质提升,

除了VN,老鼠,韦鲁斯,大嘴等带有特效的AD,

其他AD中后期很难对他们造成威胁。

一只龙龟追着两个AD一点都不奇怪。



野区的改动即是全局的改动,

打野和游戏节奏息息相关,

现在见面就打的莽夫版本其实还是很有趣的,

毕竟我们看的是动人心弦的竞技,

而不是枯燥的发育和冗长的打钱。


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感谢对Miss大小姐一路的支持与陪伴

我是大表哥

我们下期再见


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设计师 异想天开 蝴蝶 
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