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AI对战人类,7215胜42败。

作者:差评 来源:差评 公众号
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04-26



“ 通关!


随着前职业 Dota2 选手、现斗鱼平台主播 YYF 的一声怒吼,屏幕上属于天辉方的遗迹水晶破裂,宣告了 YYF 所在夜魇方的胜利。


YYF 是月夜枫三个字的缩写,熟悉 Dota 历史的人都知道这个名字代表曾经的第二届 Dota2 国际邀请赛冠军,今晚和他一起游戏的,是 YYF 所在的 OB 解说团的朋友们,他们也都是 Dota2 的前职业选手。


在此之前,OB 已经玩了整整 8 个小时,面对同样的五个对手,全败。短则十几分钟,长则五十多分钟,他们一场也没有赢过。即便是以前的直播中面对职业选手阵容,OB 也没有过如此惨淡的战绩。


最后一场,他们在长达八个多小时的努力后,终于赢下了第一场比赛,而这也是中国玩家两天时间里面对这个队伍的首胜。


因为他们的对手,叫 OpenAI Five ,一个多星期前刚刚打败过新科 Dota2 国际邀请赛冠军 OG 战队的 OpenAI Five,而 OG 已经是 OpenAI Five 打败的第四个也是最强的职业战队了。


在此前,OpenAI 团队宣布这将是 OpenAI Five 在 Dota2 的最后一次比赛。还给这比赛起了个名字,叫 “ OpenAI Five Finals ” ,最终之战。


随着 OG 战队被 OpenAI 干脆利落地 2 比 0 带走,许多人都说,Dota2 在围棋之后,也 被 AI  “ 攻陷 ” 了。


比赛后,OpenAI 团队将在 4 月 18 日- 4 月 21 日开放一个 OpenAI Five Arena,可以让全球玩家挑战 OpenAI Five 。


三天时间,来自世界各地的 15000 多名 Dota2 玩家对 OpenAI Five 发起了挑战,在七千多场比赛过后,OpenAI Five 对人类的战绩是 7215–42 ,胜率高达 99.4% 。


挑战者中不乏 YYF 这样的前职业选手,更是有很多现役职业选手在其中,实力不可谓不强。


可是最终人类只能拿下 42 场胜利,可以看出 OpenAI Five 在操作、战术执行方面已经超越了大部分人类。


实际上,只要能在 OpenAI Five 手中撑过 32 分钟,就已经属于挑战者的前 100 名水平了。


人类在 AI 面前真的那么不堪一击吗?未必如此。


在排行榜上,我们可以看到一个非常奇怪的现象:排名前 9 的队伍中,有8 个是同一支队伍。


奖牌上的数字,代表着他们对 OpenAI Five 时,所达到的连胜数。


由于每一场比赛结束,战绩都会被记录,这个 ainodehna 所在的队伍达到 10 连胜后,排行榜也被 “ 屠榜 ” 了。


面对职业选手打起来都吃力的 OpenAI Five ,居然能干脆利落地拿下 10 连胜?这莫不是钦定了下一届 Dota2 国际邀请赛的冠军?可是这几个选手的 ID 分明没有任何一个是职业选手,这是怎么回事?


其实仔细一看他们的战绩,不难发现,每盘比赛他们基本都是人头落后的情况下获得了胜利的,这样的战绩,如果出现一两次,还可以怀疑是前期猥琐发育,后期一波打死对面,但是连着出现 10 次,就很有问题了,只可能是他们找到了击败 OpenAI Five 的打法。


这个俄罗斯队伍的直播录像证实了这个想法。


说来其实很简单,由于挑战赛里,英雄选择是有限制的,只有 18 名英雄可以选择,拼操作,已经有那么多人证明过人类和 AI 是无法相提并论的了,毕竟人类的反应极限也就是 100 多毫秒,差不多 0.1 秒,而且这只是理论可能。但是 AI 却可以轻易做到。


所以想要赢下游戏,最终还是要在游戏机制上做文章。


在 ainodehna 队伍的比赛中,他们 10 连胜用的是同一个阵容,隐形刺客、撼地者、水晶室女、影魔、流浪剑客。


他们的策略就是前期通过占线,让两个大哥影魔和流浪剑客积累基础的刷钱装备,然后三个辅助来吸引敌人的注意力,给影魔和流浪剑客创造刷钱的空间。


每盘的出装基本都是一致的,先出飞鞋( 可以快速传送,打钱更快 )、隐刀、BKB( 用于逃命和免疫控制 )、黯灭( 加深对建筑伤害 )。


在这些装备齐全后,他们就会尽量避免团战,然后找个机会击杀 Roshan ,拿到复活盾( 可以使人原地复活 ),然后由两个大哥轮流开启 BKB 打塔,即便敌人在攻击他们也无所谓,只要打完塔不死就是赚。


就这样一路一路地打下去,借助拆掉对面兵营后的兵线优势,让对方忙于清理兵线而不能出来打钱发育,最终顶着对面的攻击强行拆掉基地获胜。


虽然这样的打法非常没有观赏性,比不上 YYF 他们正面击溃 AI 来得好看,但却是针对 AI 的弱点后最有效的获胜方式。


Dota2 毕竟也算是一个多人即时策略游戏,在配合、操作等方面被碾压后,只能从策略方面入手,AI 会选择成功率最高的策略去执行,而 AI 的操作再厉害,终究也是要遵循游戏规则的。


更何况,现在的 OpenAI Five 还有很多条件的限制,比如只有 18 个英雄可以选择。


Dota2 有 100 多个英雄,如果全部开放选择,又会多出成千上万的可能性,而英雄之间的相互克制等关系,人类职业玩家可比 AI 熟悉多了,这也是决定胜负的关键点所在。


虽说这一次 OpenAI Five 在战绩上可以说是碾压了人类玩家,但是并不意味着 Dota2 就被 “ 攻陷 ” 了,撑死了只能说他们在 18/117 的 Dota2 游戏中打败了大部分人而已,只要 AI 的缺陷被找到,人类可以很轻易地战胜它们。



参考资料、图片来源:

OpenAI Five Arena

Twitch


“ 反正我打不过。

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