北京时间3月26日,苹果举办的春季新品发布会被称为“史上最软发布会”,全程2个小时只介绍了大批软件服务,而没有全新硬件发布。
一个叫做Apple News的订阅服务,还被误认为是V社的“Dota 2”手游。为什么有这么一个误会呢?主要还是两者的Logo长得太像了,简直就是阴阳款:
尽管两者的Logo神似,但Apple Arcade却并非真的Dota 2手游,而是一项付费订阅的新闻服务。不过,对于游戏业而言,或许最值得注意的是可以跨所有苹果设备离线游玩的订阅服务Apple Arcade:
Apple Arcade宣传片:重新定义游戏的游戏
Apple Arcade是什么?“4399”式付费包月服务
作为向订阅服务迈出的重要一步,苹果推出的Apple Arcade游戏订阅服务可以看作是游戏版的“Netflix”,用比较简单的话说,就是在线游戏租赁服务、包月版的“4399”:用户们可以按照每月付费的形式,体验所有参与该订阅服务的产品,而且可以在iPhone、iPad、Mac以及Apple TV离线游玩,登录账号还可以在所有设备同步游戏进度。
从官方截图来看,iPhone版本的Apple Arcade替代了更新标签
不过,更让人意外的是,该订阅服务里的游戏都会在App Store作为专属标签出现,而不会发布单个应用让玩家下载,按照发布会上透露的消息,该服务将于2019年秋季正式推出,覆盖全球150个国家和地区,目前已经确定的游戏数量超过100款。
和苹果新闻等订阅服务一样,Apple Arcade也加入了家庭分享功能,所以,一人购买可以分享给最多六个家庭成员,订阅付费之后,任何游戏里都将没有任何广告与额外的收费项目,为了避免儿童游戏时间过多,家长控制也加入到了屏幕时间工具里,如果你经常旅行,还可以离线体验所有游戏。
整体来说,该服务继承了苹果在系统应用上的安全、纯净、细节出众、便于分享、注重个人隐私、交互逻辑简洁明了等一贯优势。
对谁最有利:面向独立开发者和付费单机手游
从苹果发布会透露的消息,该公司表示“不仅会对Arcade的游戏进行精选,还会对游戏研发做出贡献,与创作者紧密合作,推动这些游戏向更高的水平发展”。
按照目前了解的内容来看,Apple Arcade的目标是做成一个跨越iOS整个生态体系的精品付费游戏订阅平台,而从透露出的游戏品质和参与该服务的开发商与发行商来看,既包括大量独立游戏,也包括成名发行商旗下的付费游戏。
目前,参与该服务的开发商很多都是业内知名独立游戏团队,比如《Florence》发行商Annapurna、《王权》发行商Devolver Digital、《饥荒》开发商Klei、《王国》开发商Raw Fury、《纪念碑谷》开发商Ustwo、《天天过马路》开发商Hipster Whale、以及《奥多的冒险》开发商Snowman工作室等等。
除了独立开发商之外,我们也看到了不少业内知名的大厂和成名已久的手游发行商,比如世嘉、白金工作室、迪士尼、乐高、Finji、Rac 7、Gameloft、Noodlecake和Cartoon Network等。
由于目前的月费价格尚未公布,因此它究竟面向的用户群有多大,还不得而知。但可以确定的是,对于热爱单机付费游戏的玩家而言,Apple Arcade是非常不错的解决方案,既免去了挑选精品游戏的麻烦,还节约了购买众多游戏的费用。而对于偶尔才购买某类付费手游的用户来说,如果月费价格过高,可能单款购买的形式更好一些。
对于游戏开发者而言,Apple Arcade相当于苹果在App Store为他们的游戏开辟了一个专属标签,提高了游戏的整体曝光率,更便于精准定位用户群。从研发方面来说,苹果已经公开表示会参与这些游戏的研发当中,但从Gamelook的了解来看,更多的是帮助开发者更好地使用苹果公司推出的新功能。以下是Apple Arcade开发者页面:https://developer.apple.com/apple-arcade/
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