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Steam 2月国产新游报告:上海高中生性教育游戏夺冠

作者:GameLook 来源:GameLook 公众号
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03-10

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2019年2月,Steam共计上线了720款游戏,其中中国开发者共计上线了39款游戏,占比5.4%(数据根据游戏名、开发商、发行商是否包含中文或拼音,或已被国内媒体确认为国产游戏为标准)。

由于受到中国农历春节的影响,2月份Steam平台国产游戏上线的整体情况不佳。截至3月4日,39款国产新游中没有任何一款付费游戏销量超过2万套,玩家评论数量超过100条的仅有6款,并且这6款中还有2款是免费游戏。

在同样预估销量下、根据评论量高低来排名,第一名竟然是上海高中生制作的性教育游戏《自我性赖》,真是让人大跌眼镜。

同时,本月以galgame为代表的剧情向游戏有19款,其中大部分为爱好者的个人作品。另外的20款游戏中,有一定制作水准的仅有14款,面向市场的商业游戏更是屈指可数。

从某种角度,某款“不可描述名字”的游戏之所以能热销,很大程度上也是因为2月份Steam平台上国产游戏的整体情况不佳,被其抓住了空档。笔者认为这也许是国内开发者的一个盲点,如同电影档期一样,2月虽然不是行业的黄金时段,但是较少的国内竞争者可能也是其优势所在。

因此,开发者若想好好利用这一优势,GameLook建议除了保证游戏质量、玩法、美术等硬性指标外,还应当在游戏名或者开发商等显眼位置,体现出“国货”身份,否则哪怕中国玩家、国内游戏媒体有心支持国产,也奈何不能“慧眼识珠”。

以下是2019年2月Steam上线的国产游戏总览(依据玩家评价数量排序),其中笔者按照游戏完成度、美术质量、游戏内容、核心玩法等综合评判标准,将游戏分为剧情向(19款)、专业组(14款)以及业余组(6款)。其中剧情向游戏包含视觉小说、galgame等,不区分游戏专业与否。

由于2月份大部分国产游戏都表现不佳,因此笔者将只摘取其中部分有代表性、特点的游戏略作介绍:

1. Self-Reliance 自我性赖

《自我性赖》是一款以普及性教育知识为目的的免费互动电影游戏,制作组来自上海中学国际部的Eroducate小队,团队一共有7人,全员均是高中生。

《自我性赖》全程使用真人影像,玩法上借鉴了《绝世情圣》,玩家需要观看演员表演的情景剧,在关键情节选择选项,决定剧情走向分支。根据不同的选项,游戏还会进入复盘环节,告知玩家正确或错误行为的后果,进而普及性教育知识。

游戏虽然涉及敏感题材,但过程中没有任何暴露、色情内容,十分和谐。同时非常不在线的演技,也为游戏增添了一种另类的“笑”果。

截至3月4日,《自我性赖》以309条评论成为了2月上线Steam平台的国产游戏中评论数量最多的游戏。

2. SCP022

 《SCP022》是由国内独立开发者制作的一款密室逃脱解谜游戏,游戏内容主要与SCP基金会的收容物SCP-022(停尸房)相关。游戏时长约在半小时以内,因为SCP题材的原因也得到了许多外国玩家的认可。

在Steam上也有部分以SCP为题材的游戏,其中最受欢迎的是于2017年底正式上线的《SCP: Secret Laboratory》,截至目前游戏拥有2.2万个好评。SCP题材由于本身猎奇、怪异的特点,算是一个小众题材,但对个人开发者而言,也可以使得游戏获得一定的玩家基础。

3. 时之回廊/Corridor of time

《时之回廊》是2月份上线的国产游戏中为数不多的商业游戏,目前还处在抢先体验阶段。

游戏将roguelike和横版动作玩法相结合,多种武器和道具提供了玩家多样的战斗体验。但是根据玩家反馈,游戏在玩法上还是较为单一,同时在联机和优化上存在一定Bug,因此好评度暂时只有75%。

该游戏也上架了TapTap,有将近4万人预约。

4. 旅行恋恋 ~ Koishi Navigation

《旅行恋恋》是一款桌宠养成冒险RPG,目前好评率90%,游戏还处在抢先体验阶段,预计持续一年左右。

游戏将桌宠养成与探索开放世界的RPG冒险玩法相结合,玩家需要控制游戏人物在大地图上自由探索,同时对游戏人物进行养成。当然,与桌宠的交互过程也是吸引玩家的另一个点。

5. Tiny Snow 茸雪

2月份成绩最好的galgame,整体游戏时长大约在4小时左右。精美的画风,讨喜的人设,除此之外难能可贵的是有能够让人反思的剧情。当然,题材小众仍是这类游戏销量受限的一大因素。

6. 旅燕归航 Swallow Homing

《旅燕归航》是一款免费的独立游戏,主要卖点就是剧情,整个游戏过程是观看女主与记录仪的对话以及她自己的心路历程。99%的好评率说明虽然采取免费模式,但游戏的剧情仍十分精良。

7. 魔法年代:最后守护者(Ages of Mages: The last keeper)

《魔法年代:最后守护者》是一款横版射击过关游戏,支持本地多人合作。玩家可以选择四种不同的魔法师职业,在地下城闯关冒险。

游戏由一对夫妻耗费两年独立制作完成,完成度还是十分高的,甚至支持8种语言。但是游戏从2018年4月开始EA,到今年2月正式上线,一共只收获了67个评价,销量低于2万。与很多其他游戏一样,成了Steam3万款余量产品中的“炮灰”,显然没有达到开发者的预期,十分令人惋惜。

8. Clocker 铸时匠

《铸时匠》是一款由国内独立游戏团队开发的解谜类游戏,讲述了一段父亲与女儿间的故事。

从玩家的好评来看,游戏的可玩性并不逊色。不仅独有的时间解谜玩法颇有新意,剧情和谜题也有可取之处,但目前游戏的销量与游戏性不成正比。

笔者较早就进入了官方QQ群,发现玩家除了在询问制作组解谜问题以外,几乎没有讨论游戏中的哪个环节非常有趣。也许,“平淡无奇”就是一款游戏最大的致命伤吧。

9. EnchantedGirl – 纯情房东俏房客

这是一款从名字就可以知道游戏内容的游戏。

如果说《自我性赖》和《隐形守护者》是今年互动影像类游戏的正面例子,那这款游戏就是典型的负面例子。游戏采取了同样的互动影像游戏方式,但是“打擦边球”的宣传,缺乏诚意的内容,毫无自由度可言的游戏过程,糟糕的适配,都让玩家无法买账。

略过制作组的态度不提,将这款游戏中演员矫揉造作的表演与《隐形守护者》相比,确实从某种程度证明了“静态图片”玩法的优势。制作组可以将更多的资金用于故事剧本的打磨,提升游戏性。

10. 她2 : 我还想再见到你 Her2 : I Want To See You Again

一款文字类Galgame,主角需在6年内进行女主角(猫娘)的属性培养及剧情好感度培养最终决定结局走向。

虽然市场十分小众,但是国内的游戏开发爱好者似乎对这一题材十分热衷,每月都有不少同类游戏上线。

11. 樱雪集

《樱雪集》是一款横版动作类东方同人游戏,可以看作是本月热门东方游戏《东方月神夜》的低配版。

由于东方题材具有一定玩家基础,所以也是国内独立开发者可以尝试的一个方向。

12. Blood Memery|血色记忆

《血色记忆》是一款视觉小说游戏,以一种虚构的声音日记形式来展现整个故事,用一段段独白日记为玩家展现一个被拐女孩的悲惨经历,以及她所面临的痛苦选择。

制作团队承诺将首月所得收入的20%捐献给妇女儿童保护组织。尽管目前国内还十分少见,但是笔者认为随着功能游戏的发展,或许如《灯山行动》 类似的公益类游戏,也会愈加流行。




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