今年1月,随着《刀塔自走棋》迅速走红和全球游戏公司的强烈关注,其后引发了一系列的风波,就此出身平凡的中国RPG地图创意团队走上了中国游戏业的前台,成为了游戏业创意生力军的一个分支。
谁将是下一个自走棋呢?无论是玩家、还是游戏业都在期待。
今天(3月23日),在南京就有一场非比寻常的活动集结了中国WAR3 RPG地图作者,在这个时点举行这样的会议、显然更大程度引发了玩家和游戏业的关注。
事实上,这场名为“《魔兽争霸3:重制版》第四次地图编辑器开发者大会”是WAR3地图作者的年度活动,举办方为暴雪和网易公司,今年的活动首次晒出地图开发者收入情况,让GameLook感到意外的是,部分RPG地图作者已通过官方商城获得了百万元级的回报。
暴雪官方对战平台相关人士在会上披露,目前对战平台玩家数每天都保持新高,RPG地图数据创历史最高记录,超过8000位作者一共制作了超过4000张地图,RPG作者总收入达到一亿元,不少开发作者的月收入超过了公司管理人员,很多作者已经百万级了。
而在去年的开发者大会上,网易曾披露,2017年,活跃的地图作者们在魔兽争霸官方对战平台上总共发布了超过1300张全新的“RPG”地图,其中,单日活跃玩家数量过万的“火”图超过100张。
比较引人注意的是,最近质疑巨鸟多多就自走棋玩法是否原创的《战三国》作者,正是2018年大会的获奖地图作者。
在去年的开发者大会上,获奖的WAR3地图作者分别是《军团战争5》、《战三国》、《东方CardTD》《绿色循环圈》、《丛林肉搏》、《战就战》。
今日暴雪官方对战平台上可以看到,这几个地图的人气度依旧很高,比如当前第一名的《军团战争》今晚10点的同时在线人数有4.3万人、《战三国》则有1.47万人,《忍者村大战》也榜上有名。考虑到WAR3是一个已经人气不高的爷爷辈电竞游戏,达到这样的地图在线人数实属不易。
相比自走棋此前实现的40万同时在线,在GameLook看来,并不是这些WAR3作者的创意水平不及《刀塔自走棋》、而是游戏自身人气所致,一旦这些创意玩法得到商业化的开发、并获得高人气的IP加持,或许也能掀起新风浪。
在自走棋火爆之前,其实网易和暴雪公司就已提高了对于地图开发者的重视,其从去年开始就采取现金奖励的方式鼓励地图作者,今年则更进一步更新的编辑器功能,比如升级了图像引擎,新的编辑器还支持Lua,支持direct3D和Metal,未来还可能支持苹果MAC系统。
GameLook认为,正是因为暴雪公司在17年前推出魔兽争霸3编辑器,才让这款骨灰级游戏的生命延续了如此多年,而支撑游戏玩家新鲜感的正是玩家的创意,只是较为遗憾的是,虽然WAR3编辑器如此具有前瞻性,但由其孵化的作者团队独立成军后合作的并不是暴雪,有着DOTA2成功的前车之鉴、暴雪是否能吸取教训,进而培育出下一个爆款?需要时间来证明。
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